Войти
ПроектыФорумОцените

GnomE(игра про гнома) (4 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 13 4 5 614 Следующая »
#45
14:39, 3 апр. 2009

прост когда около сейва перерождаешься, то лезь сразу на него, так можно вытянуться :) А сейвы мы поправим, немного не рассчитали))


#46
17:25, 3 апр. 2009

А когда гном, ударами чака норриса вколачивает медведа по колени в землю, а потом и по пояс Это задумка или тоже глюк? : )

#47
19:58, 3 апр. 2009

Megabyte-Ceercop
это не бага, это фича! (с)
:D

#48
21:04, 3 апр. 2009

Я думал медвед тоже неудачно к сэйву подошел : )

#49
23:46, 3 апр. 2009

как правильно кидать бумеранг:
http://www.youtube.com/watch?v=B9om-KOHQRE

#50
0:20, 4 апр. 2009

Забавно. Вот только я во втором уровне прыгнул в бутыль с ядом (как и полагалось по миссии) с трамплина (а не с мостика зашел). Так и просидел Над водной поверхностью оставшееся время. Затем Гамеовер

#51
0:37, 4 апр. 2009

constructor_
ну там образно написано, что надо в нее плюхнуться... на самом деле там на горлышке портал...

#52
9:16, 4 апр. 2009

avel
Гм. Я бы предложил переместить его внутрь. Все таки обидно за сообразительность (прыжок с секретного трамплина сразу в ЙАААД) получать гамму оверов.
Да, а если еще и жидкость будет жидкой -- проходимой для гнома, да еще последний будет пускать там пузыри xD

#53
14:21, 4 апр. 2009

это особый состав жидкости! не забываем, это же йад! взращенный на особых медвежьих йагодах! забродил чуток, вот и загустел :)

#54
21:44, 4 апр. 2009

H@non
Всё проще, гном в гомн... не тонет.

#55
22:16, 4 апр. 2009

SashaRX
>H@non
>Всё проще, гном в гомн... не тонет.
Он тонет в Йаде)))

#56
22:40, 4 апр. 2009

+1

#57
5:06, 6 апр. 2009

анонсег:
Изображение

#58
5:23, 6 апр. 2009

Приятно видеть такой проект от команды с boolean.name

#59
10:00, 6 апр. 2009

avel
Ай-ай-ай, Ктулху с Гульмэном забыли

Страницы: 13 4 5 614 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.