Люди, где вы там однообразие увидели. Каждый уровень по своему уникален (в плане пойти туда и сделать тото)?:)
Наверное одна из лучших игр, которые я тут видел. Грфику подправить и музыку подходящую вставить и будет круть невозможная.
и мой поклон! понравилось )))
спасибо всем :)
Сделай размер тайла текстуры побольше: тогда можно будет туда "напихать" деталей, которые немного скроют повторяемость
CStalker
Игра просто офигенна. Графика, конечно, не очень, но если ее не учитывать, то оценка 5+. Сколько времени на создание игры ушло, если не секрет?
Sergio666
хорошая идея.
JaggeR
больше года, поскольку проект периодически забрасывался на месяцы, а потом переписывался с нуля. Лень - главная убийца всех начинаний...
Я учусь программировать игры в этом жанре. просто восхищен этой игрушкой. А не мог бы ты поделиться исходниками этой великолепной игры?
Archi777
Спасибо за отзыв, но исходниками не делюсь, я жадный :) В любом случае учиться по чужим исходникам, имхо, неверный путь, разобраться в тонне индусского и не комментированного кода на порядок (а то и два) сложнее, чем писать самому с нуля. В качестве графического движка можно взять HGE (там также есть и звук, и обработка событий от клавиатуры), и главное выбрать жанр попроще, без сложной физики.
Archi777
Давать или не давать исходник это личное дело автора. "Выпрашивание" в подобной форме - это наглость.
CStalker
Как раз с HGE и работаю. а жанр другой меня не интересует. платформеры люблю.. Хотел бы игру сделать как на денди - "Черный плащ" или "Утиные истории" сейчас таких хороших игр уже не делают, а жаль..
Archi777
> давай давай не жадничай. что эт все такие жадные. всё шкерят, прячут
Не забывай, что исходник для автора игры - одно из доказательств его авторства.
Если тебе надо исходник игры - поищи по OpenSource сообществу. Я буду сильно удивлён, если не выходило ни одного платформера с открытым кодом.
Правка: и таких игр дофига, Гугл подтвердил первой-же ссылкой на Вики.
CStalker
>Спасибо за отзыв, но исходниками не делюсь, я жадный :)
>Лень - главная убийца всех начинаний...
Хватило же терпения и времени доделать игру, и игра не плохая получилась....
Просто пожелание, организовал бы цикл статей по написанию платформера на HGE для начинающих от начала и до завершения, прокоментировал свои исходники чтоб новичку в тонне индусского кода было проще разобраться, большая часть начинающих была бы просто благадарна, на наглядном примере намного проще учиться да и проект получил бы новую жизнь, а так игре уже 2 года и тема больше года была мертва и ожила только с просьбой выложить исходники, это просто конечно мое мнение и автор волен сам решать как ему быть со своими исходниками и временем, судя по всему проект уже не развиваеться и не претендует на комерческую реализацию, да и тема после нескольких постов типа "дай - не дам и не просите" снова замолчит на годы.
Archi777
Выпрашивание в такой форме исходников точно не приведет к положительному результату. Как тут уже посоветовали, opensource игры - это то, что тебе нужно.
alabai
Да, эта тема снова будет мертва (я даже удивлен что раскопали именно ее, а не другие проекты). Статьи по HGE - вещь хорошая, я думал об этом, но пока еще сам недостаточно опытный программист, чтобы учить других. Может со временем, когда закончу несколько уже начатых проектов, то смогу написать качественную статью и приложить к ней хорошие, понятные исходники.
Это кстати интересная тема. Я бы может и написал бы какой-нибудь тутор.
Тема в архиве.