Войти
ПроектыФорумОцените

Грабитель корованов [PC,Android] (9 стр)

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
#120
22:50, 15 апр. 2012

      В миссие нет, а в обычной игре да.
      В обычной игре для управлением флотом нужны герои, которых можно купить в любом количестве. Они могут обмениватся кораблями, с одним ограничением, у героя должен быть хотя бы один корабль.
      В миссие дополнительные герои не нужны, так как в бою может участвовать только один герой, если его убьют, враг сразу принимается за другого. Поэтому разделяя корабли, ты сразу резко ослабляешь эскадру. Если корабль мешает в бою, например слабая скорость (корабль слишком устарел или получил повреждения в машинном отделение), из-за чего у эскадры кораблей становится слишком малая скорость и есть опасность что враг догонит или уйдет, его просто уничтожают.
      Поэтому в обычной игре сперва подходит разведовательная эскадра (осуществляет поиск противника, наличие мин и т.д.), зачем основная (медленные броненосцы или линкоры), зачем разведывательная эскадра отдает основной крейсера (усиливая ее, если этим крейсерам броня и орудия позволяет участвовать в генеральном сражение), и объединенными силами наваливается на противника.


#121
23:20, 15 апр. 2012

Вот это упорство, уважаю.

#122
0:15, 16 апр. 2012

Это что, а вот Наемники из Краслина по упорству круче )))

#123
13:46, 16 апр. 2012

Бог

#124
19:03, 18 апр. 2012

Сделал ролик про проектирование корабля в игре: http://www.screenr.com/eHg8

#125
18:26, 15 мая 2012

Обновил версию 15.05.2012
Изменения:
1)Изменил интерфейс
2)Добавление возможность автоматической сборки кораблей (как в МОО2)
3)Появилась фракция пиратов, со своей системой спавна (как в Civ)
4)Компьютерные противники теперь воюют между собой
5)Исправлены баги

#126
22:04, 2 окт. 2012

Версия 02.10.2012
Изменения:
1) Переработаны десантные операции
2) Потеря главного героя при наличие других героев не критична
3) Исправлены баги

Ввиду отсутствия интереса думаю завершить проект

#127
7:25, 3 окт. 2012

Интереса со своей стороны или со стороны потенциальных игроков?

#128
22:07, 3 окт. 2012

С обеих сторон.
Невозможно  сделать хорошую игру, без критики других игроков.

#129
23:17, 3 окт. 2012

На данный момент игра не приспособлена для игроков, нет всплывающих подсказок на кнопках, нет детального пояснения что происходит.
Обычная игра для новичка растягивается в бесконечное нажатие кнопки пробел, закрытие всплывающих окошек и закрытие кучи окошек с ошибками.

Первое что бросилось в глаза - куча противников, которые на тебя нападают, затягивают бой, умирают как мухи, и ничего по всей видимости не приносят.

Я бы предложил взять любого своего знакомого, который еще не видел сего творения, посадить его за игру, сев рядом, и попросить поиграть, ничего не подсказывать, не рассказывать, записывать все его вопросы(не отвечая, сдержаться сложно, но нужно) и негативные комментарии.
После того как он отмучится первые 10 минут, рассказать как и что надо было сделать, выслушать негатив и опять записать отдельными пунктами.
Потом заняться исправлениями - возникающие вопросы убрать с помощью подсказок в игре, на комментарии обратить внимание и попытаться исправить.

Труд вложенный в игру виден, тема не плохая, при должной обработке потенциал есть, бросать все это - считаю не правильным.
Думаю стоит разобраться почему нет отзывов, и поработать над ошибками.

#130
23:59, 3 окт. 2012

Просто сложилось мнение, что игра полностью не играбельна. Когда в ходе проектирования уходишь в стратосферу и забываешь об обычных пользователях. В результате получается непонятная хрень, которая никому не интересна, кроме создателя, (который считает ее гениальной и не слышит окриков).

Попробую поработать над интерфейсом, может что-то получится.

#131
1:08, 12 янв. 2013

Новая версия:

1) улучшен интерфейс.
2) выпилил анимацию дерущихся юнитов, ибо не вписывались в интерфейс.

#132
11:47, 15 мар. 2013

Обновлена версия:

1) более стабильный Аи
2) исправлены критические баги.

#133
14:31, 14 июня 2013

Обновлена версия:

уменьшился размер игры, графика стала более понятнее.

#134
16:24, 16 июля 2013

Обновлена версия:

добавлена:
1) Шпионаж (саботаж, кража технологий, подкуп сепаратистов, организация революций)
2) Героев теперь можно свободно менять, перебрасывая их с флота на флот. Эксклюзивные герои, теперь просятся к вам на службу. Герои, теперь могут зарабатывать деньги в казну.
3) Появилась панорама принадлежащего вам города.
4) Добавлены атомные подводные лодки, для нанесения ядерного удара.

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.