Войти
ПроектыФорумОцените

Всем Крупье - Программистам! (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
17:40, 1 сен. 2004

Fester
Касаемо моей старой работы - на моей страничке ВСЕ есть - не в самом верху а немного ниже
Так что высказываю критические мысли не просто так, а с некоторыми знаниями и умениями в этой области


#16
18:11, 1 сен. 2004

YgriK
http://glygrik.hotbox.ru/
если страничка эта -- то 404.

а я как по теперишней работе говорю. Теория вероятностей к электронным игровым автоматам (т.е. не механическим, а просто pc-driven) имеет самое малое отношение. Деньги теории вероятности не доверяют, почемуто в данной области :)

#17
18:50, 1 сен. 2004

Fester
  А если не секрет, как вы собираетесь при таком способе генерации
  исходов проходить сертификацию на соответствие требованиям
  ВНИИМС, Gaming Laboratories International, и прочих стандартов?

(Внутренний голос службы безопасности и маркетинга)
"Жаль, что Ваша страничка не указывает, какие конкретно аппараты вы разрабатываете..."

#18
19:02, 1 сен. 2004

gmake
>Всем это известно, что в автоматах выигрыши и проигрыши распределяются согласно некоторой закономерности.
>Например, если было много подряд проигрышей, то жди выигрыш :)
>Этим многие игроки пользуются. Они наблюдают за играми других людей.
>И если у одного игрока было много подряд проигрышей, он просадил свои деньги и ушел, а тот хитрец занимает место проигравшего и выигрывает :)

Так работают зазывалы ;)
А "если было много подряд проигрышей, то жди выигрыш" называется Доктриной зрелых шансов или просто The Monte-Carlo Fallacy.
С Днем знаний, господа.

#19
19:08, 1 сен. 2004

aruslan
  НАсколько я помню, подобные инициативы в большинстве указывают максимально возможный процент денег игроков, который получит казино. Это -- завсегда пожалуйста. Я нигде не писал, что выиграть невозможно. Как раз наоборот. Можно. И неплохо. Вопрос в том, что тов. YgriK высказал мнение о том, что процессом выиграшей управляет теория вероятности. По крайней мере я так понял его высказывание. Я же на своём примере утверждаю, что теорией вероятности там и не пахнет (ну хорошо, может очень лёгкое амбре осталось). Более того, на отстроенных автоматах очень хорошо видно эту самую закономерность с "наполнением банка".  И ещё, эти автоматы (которые мы делаем) никакой сертификации проходить не будут. По крайней мере пока. Распространение на территории Украины будет. Опять же пока.

  Сайт. Какой сайт? Какой голос внутренней безопасности? Вы что?

  зы: я считаю, что тут пошел уже неконструктивный флейм. посему, или ползём в соотв. ветку форума, или закрываем тред :)

#20
19:09, 1 сен. 2004

aruslan
  И ещё, вы не поверите, но некоторые личности умудряются чистить пневмато-электронные рулетки. Без шуток. Хотя там уже -- теорвер :)

#21
19:33, 1 сен. 2004

Fester
Прошу прощения перед console за некоторый офф-топик, но, поскольку сегодня День знаний, позволю себе привести список тестов, через которые должна пройти произвольная достаточно длинная серия исходов игры:
  "The fundamental requirement is that the use of an RNG (random number generator) results
    in the production of game outcomes shall be able to be proven to:
    a.  be statistically independent;
    b.  be uniformly distributed over their range;
    c.  pass various recognised statistical tests, including but not limited to:
        - chi-square test,
        - equi-distribution (frequency) test,
        - spectral analysis test,
        - permutation test,
        - run test (patterns of occurences should not be recurrent),
        - serial correlation test potency and degree of serial correlation,
        - gap test, poker test, coupon selector's test, and
        - test on subsequences;
    d.  be unpredictable."
Если Ваш подход позволит пройти эти тесты с высоким коэффициентом доверия, - поздравляю, Вы написали отличный random generator.

#22
20:15, 1 сен. 2004

aruslan
  Прошу прощения.
  Нам был выдан конкретный задач. По этому ТЗ ни один из тех тестов, который был описан, не будет пройден. А наша компания занимается gambling'ом около 10 лет. Так что теоретические тесты и практические автоматы -- это разные вещи...

#23
20:23, 1 сен. 2004

aruslan
бесполезно спорить - не надо тратить время


All
просто лично меня бесит когда КУЧА народа стоит около 5-рублевых "столбов"  и что самое неприятное - там ДЕТИ и их много

#24
20:33, 1 сен. 2004

YgriK
  Лично я ни с кем не хочу спорить. Просто я рассказываю, как обстоят дела на нашей конторе. И, по моим наблюдениям (киевским) в других.

#25
20:52, 1 сен. 2004

Херово у Вас обстоят дела.
Такие вещи длятся до первого "залета".

УДАЧИ бизнесу!!!

#26
22:19, 4 сен. 2004

aruslan
Ну хорошо, можно ведь добавить и волшебную кнопку и вставить ее куда-нибудь  в такое место, где ее этой комиссии трудно найти будет. А перед прохождением тех самых тестов жмешь кнопочку (переключатель или еще что, неважно) - бац и чистая теория вероятностей, переключил обратно  (после тестов) и  - бац, классическая The Monte-Carlo Fallacy или как там ее?

#27
22:53, 4 сен. 2004

gmake
>Ну хорошо, можно ведь добавить и волшебную кнопку и вставить ее куда-нибудь в такое место,
>где ее этой комиссии трудно найти будет.

Конечно можно, особенно если фирме совершенно неважна ее репутация на рынке ;)
Впрочем, на GLI, скажем, ты отправляешь исходники и инструменты, а они там у себя собирают образ.  Так что такие подколы как-то не вполне кошерны.

Но главное - то, что сделать интересную игрокам математику можно и на нормальном RNG.
Просто это несколько сложнее.
Зато ты будешь спокоен, что никакой игрок (скажем, использующий инсайдерскую информацию) не ломанет твоих клиентов.

Update: забыл сказать, что обычно таким "зловредным" игроком оказывается собственно обслуживающий персонал у клиентов.

#28
7:21, 15 окт. 2004

Gamemaker
Можеш прислать исходники рулетки?

#29
9:01, 15 окт. 2004

aruslan

Надо только добавить, что хоть RNG и может быть идеален, однако есть возможности для регулирования pay back :), хоть это и сложный и бюрократический процесс с сертификацией, в США это Casino Control Commission.

Обычный процент где-то 98-99% pay back.

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.