Войти
ПроектыФорумОцените

Еще раз оцените ksEngine_v_0_3_1 =) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
18:55, 22 сен. 2004

Чего-то опять не слышно никого. Я вон новые скрины выложил!


#16
22:15, 22 сен. 2004

А мне очень даже нравиться. Молодцы.

#17
0:25, 23 сен. 2004

Неплохо, даже очень... но моделер подкачал... самолет и правда г... , я такие делал когда туториалы по максу проходил :)))
без обид, то - что думаю. Ищите моделера.

#18
2:23, 23 сен. 2004

То, что всё тёмное - это ладно. А почему такой жуткий туманище?:) Как будто игра под 3dfx затачивается :)

#19
9:06, 23 сен. 2004

Ride
твое мнение об моей "воспитанности" меня не интересует совершенно

KmDm
для того, чтобы говно назвать говном, шеф-поваром быть не надо
ничего личного

ссылки на работы приводить не буду
потому что это метание бисера, которым мне на этом форуме заниматься лениво

тебя интересовал фидбэк - ты его получил - в чем проблема?

#20
10:51, 23 сен. 2004

Я думаю, прежде чем что то оценивать, нужно знать как позиционируется проект.
Если это проект для продажи, то очень слабенький, если проект для повышения квалификации - молодцы, но планку нужно поднимать.

#21
16:52, 23 сен. 2004

Ну няплоха, няплоха, только самалёт ниочень. А скажика мне на какой это машине эти скрины были сделаны?

#22
17:21, 23 сен. 2004

BES
Вообще, когда мы принимались за него, хотели как шареваре продвигать.
А когда пришел мегамоделлер из HBM, решили на продажу. Согласен моделька не очень. А все потому, что скетчера нет, моделлер сказал типа: а ладно, хрен с ним буду по ходу придумывать.
Ну вот и напридумывал. А между прочим моделлит он дейтсвтельно реально. Проблема в другом - фантазии у него нету =(
Поэтому приходится мне помимо программирования еще и скетчики порисовывать.
Вот например Desert Warrior.
Изображение удалено

#23
17:29, 23 сен. 2004

sinoby
Машина Celeron 2.2 256MB GeForce FX5700 128Mb

Проверяли  также AthlonXP 1500 256MB GeForce2 MX 400 64Mb  - 50 fps
                              P4 2400 256MB GeForce4 Ti 4200 64Mb  - 70 fps

А я сейчас  еще код оптимизил, так у меня показывает 88 fps
(Celeron 2.2 256MB GeForce FX5700 128Mb ) и то тока потому что монитор держит 85 герц,
и vsync включен.

Ко всему прочему из расширений тут тока ARB_multitexture, потому как мы хотим чтобы игра бегала
на карточках вплоть до Riva TNT2.
Но шейдерная водичка на последнем поколении видях также планируется =)

#24
17:34, 23 сен. 2004

Shiru
туман, да. Уберем частично.=)

#25
17:48, 23 сен. 2004

KmDm
А мне туман нравиться, а требования у неё немалые всё же.

#26
21:17, 23 сен. 2004

KmDm

Вообще, когда мы принимались за него, хотели как шареваре продвигать.
А когда пришел мегамоделлер из HBM, решили на продажу.

А шареваре это не на продажу? ;)
На самом деле, продавать подобную игру можно как в онлайне, так и на CD, для этого достаточно обратится к
одному из shareware publisher'ов (Alawar или Realore например), если конечно качественно сделаете и они возьмут.


Проблема в другом - фантазии у него нету =(
Поэтому приходится мне помимо программирования еще и скетчики порисовывать.

Ужас какой :)
Была такая ситуация, были неплохие моделлеры, но ни одного художника. Ничего не получилось.
Хотя намерения были серьезные, на фуллтайме работали в офисе.

#27
3:38, 24 сен. 2004

<Проблема в другом - фантазии у него нету =( >
Как подстегивать моделлера ? набираешь в прокате фильмов (лучше фантастику, типа "Звездных войн") и пусть смотрит, пока идеи из него не попрут :) Попробуй - проверено.

#28
21:05, 26 сен. 2004

lucky
Не, у меня подход другой: покупаешь журналы Про Оружие,  Про Машины, Про Самолеты и т.д.
и смотришь там - просто в журналах картинок и идей больше, и изображения большие со множеством деталей. =)

#29
0:45, 27 сен. 2004

Что попало, моделлер желательно чтобы образование имел художественное ... а то что нет фантазии так вообще не пойму, сам не художник а фантазии куча ...

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.