Комментарий к Статье "Интервью с Букой."
Вся правда о компании Бука, как первопроходца в революционных подходах по работе с особенностями российского игрового рынка, от становления компании и до сегодняшних дней. Представлен обширный материал о прошлых и новых проектах, с которыми работала и работает компания. Основная тема интервью посвящена работе с командами разработчиков игр. Александр Михайлов, руководитель отдела разработок компании Бука, отвечает на наши вопросы.
Подробнее:
http://www.gamedev.ru/articles/?id=90107
Было бы классно, если бы Бука получила право на локализацию GTA Сан Адрэас.
Хороший перевод очень важен в этой игре... будет.
Хоть Михайлову то дали прочитать, что я написал?
lol конечно и дешак, так всё скипать! :)
Ладно, это впринципе ваша работа.
А как скоро планируется выход игры "Москва на колёсах"?
ВСЕМ ПИС!
hirurg
> Хоть Михайлову то дали прочитать, что я написал?
я что-то пропустил?
а что здесь было? Расскажите мне в письмо.
to wat: В аську вылези, я расскажу.
Здесь, всё равно всё, судя по всему, поскипают.
Нету правды на этом свете... :)
Даже свободу слова не дают... :) Про остальные права я вообще молчу.
P.S. Хотя, пусть тебе расскажет тот человек, кто это стёр.
Уж незнаю, что он такого прям там увидел. Ну раз стёр, значит есть что и сказать.
hirurg
пришли мне письмо
Кто тут отвечает за содержимое статьи? Телефон, который указан для контактов, не имеет к Буке никакого отношения. Лучше вставить главный телефон компании: 780-9091 :)
IMHO: тут вообще никто не за что не отвечает... :)
Temach
Какой Александр Михайлов указал телефон, тот и есть. Откуда он его взял — мне не ведомо :). Вы там согласуйте какой телефон поставить, я его поставлю.
hirurg
>IMHO: тут вообще никто не за что не отвечает... :)
Будешь наговаривать, договоришься. :)
Пока что я тебя несколько раз просил письмо написать мне и в аську написать, про то что случилось, от тебя ни звука, так что сперва за собой следи. Если ты думаешь, что я телепат и догадаюсь, что здесь произошло и кто удалил твоё сообщение, то это не так.
Всё у тебя в аське для верности и на почту отправил.
>Будешь наговаривать, договоришься. :)
Сам не гони ;)
Хехе.
"В России Вангеры приобрели статус культового проекта"
никогда не видел подобной игры.
прочел это название на dtf.ru кажется. С тех пор опросил десятка два геймеров, никто из них о ней ничего не слышал.
"По авторскому праву США, все права на продукт принадлежат тому, кто финансирует разработку."
Бука американское издательство? Или фининсирование разработок ведется на территории США? ...
bill
> Бука американское издательство?
нет
> Или фининсирование разработок ведется на территории США?
нет
:)
> никогда не видел подобной игры.
Подобной или этой?
> опросил десятка два геймеров
«... были люди в наше время...»
wat:
игры с таким названием, равно как и игры с производным названием
bill,
"никогда не видел подобной игры.
прочел это название на dtf.ru кажется. С тех пор опросил десятка два геймеров, никто из них о ней ничего не слышал."
о, камон.. А это только там и можно прочитать. Что бы хорошо разбираться в российской игровой индустрии вы и ваши друзья не правильно (не шарят) нашли ключ к душе росийских создателей и издателей игр. Нужно стать хотя бы личным врачом ( хотя бы проктологом).
Вы очень по-буржуйски рассуждаете. Одумайтесь, не в той стране родились.
Там типа если реклама игры дошла до вас, то значит это правильный маркетинг. А вот фигушки. В россии все не так.. Вы должны заказать тонну журналов геймерских, должны владеть гибким мышлением, что бы ловко пользоваться поиском в yandex, google, rambler и etc. (забудьте сразу же о прежних навыках, нужен прогрессивный взгляд )
Вы должны убить кучу времени и денег, что бы что-то узнать о новой игре, потому что считается, что ценное должно доставаться тяжело. Везение тоже важно. Согласитесь, если вы часто ночью гуляете по черному кварталу и стреляете сигаретку, то рано или поздно вас удача настигнет и потом вы будете счастливы... совсем, совсем.
Кроме того, очень важно улавливать тенденцию. Например, если есть игра "Периметр" и "Сфера", то не забывайте время от время в поисковиках набирать такие слова, как "цилиндр", "пирамида", "объем", "квадрат", "овал", "Перикилометр", "Геосфера" и т.д.
Если есть игра "В тылу у врага", то не забудьте проверить "В тылу у друга", "из тыла врага", "к тылу врага", "под тылом врага", "за тылом врага" и "над тылом врага".
А проще сразу по фильмам следить. Вышел "Ночной дозор" - будет игра с таким же названием. И если вдруг по телеку показали старый советский фильм, то ждите игру на эту тему. Лучше купите справочник по советским фильмам и вводите в поисковике всё от А до Я. И по-быстрей, а то скоро покроют весь справочник и затрубят о кризисе в индустрии.
И не ждите, что вам кто-то что-то расскажет о российских играх. Играть в них - слишком элитное занятие и от вас будут всячески скрывать. Все намерено будут говорить, что игра - отстой.
Не забудьте тренировать свой слух и зрительную память. Названия вам будут даваться особо тяжело на первых парах, но корни у этого не всегда российские (не только у нас есть умные люди... а то!). Одно из таких названий - "Morrowind".
google не даст соврать, что почти на 1800 ресурсах это слово обозначено с одним "r".
Короче, Stay tuned! Play hard! Be real!
Во, блин, флеймеров развелось.
Тема в архиве.