СайтФорумОбсуждение

Сборник пожеланий по работе сайта (304 стр)

Страницы: 1303 304 305 306309 Следующая »
#4545
1:05, 13 апр 2024

GDR
>Можно, тут - https://gamedev.ru/members
>skalogryz
>до 21 фев 2036
Ясно ):

#4546
9:02, 13 апр 2024

Battle Angel Alita
> >skalogryz
> > о 21 фев 2036
> Ясно ):
Осталось немного потерпеть

#4547
12:21, 13 апр 2024

master-sheff
> Если у кого-то пользователя карма превышает
> 5-10, то у него появляется статус "участник"
> бесплатно
Но на ОДИН день, после чего карма ОБНУЛЯЕТСЯ.

#4548
(Правка: 20:27) 18:06, 13 апр 2024

Алексей Патрашов
> Я программу для этого ещё 10 лет назад написал, если не 15.
Пали, у wat есть твинки с которых он заходится и ведет себя без тормозов?

#4549
21:04, 13 апр 2024

Tiberium
> Алексей Патрашов
> > Я программу для этого ещё 10 лет назад написал, если не 15.
> Пали, у wat есть твинки с которых он заходится и ведет себя без тормозов?

+ спойлер...
#4550
20:19, 14 апр 2024

Ммм... щас наткнулся на одном сайте на эту вещь... в принципе, вроде и так все знают... но мало ли...
...
Короче, при использовании svg-атласа, можно вместо css="background-position" юзать < svg > < use  xlink:href >
...
Статья на эту тему: https://habr.com/ru/articles/230443/
...
Т.е., в самом svg сделать группировку через symbol (например, < symbol id="menu" >), а потом вместо < span class="menu" >< /span >" юзать "< svg >< use xlink:href="#menu" >< /use >< /svg >"

Пример:

Вместо...

css:
span.menu { background-position: 0px -32px }

html:
<span class="menu"></span>

Сделать...

svg:
<symbol id="menu">
<rect xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="19.95052" height="3.9307833" x="-53.833332" y="1038.2015" transform="scale(-1,1)" id="rect2989" style="fill:#ece6d8;fill-opacity:1;stroke:none" ry="0"/>
</symbol>

html:

<svg><use xlink:href="#munu"></use>
#4551
22:26, 14 апр 2024

ZeroN2
1. Зачем? Преимущества?
2. Я использую Inkscape для рисования svg. Если я загружу картинку с этими данными, добавлю иконку и запишу, данные останутся?

#4552
19:20, 15 апр 2024

wat
1) Заметных преимуществ (которпые бы значительно повлияли на работу сайта) вероятно нет.ю Скорее, просто симантическая разметка: вресто трудной для понимания работы с смещенгиями в атласе -- ссылки на именованные группы. Аналогия: вместо адресов смещений в ассемблере, юзать имена функций -- так проще и нагляднее.
2) Хороший вопрос... нагуглить ответ не удалось. Но повезло что у меня (со времён обсуждения нового логотипа геймдева) остался Inkscape и... это просто жесть: я нашёл как создавать символы, но Inkscape при этом сильно сильно глючит (объекты исчезают, либо появляются сразу в 2-х местах, символы дублмируются а их метки то нормс то сбрасываются до старых имён...).
+
Можешь попробовать на досуге: 1) Главное меню\Объект\Символы...; 2) Во вкладке "Символы", убедиться, что выбран "Набор: Текущий документ"; 3) Потом выделить объект (в основном окне) и (во вкладке "Объекты") нажать на иконку "Добавить символ из активного документа" (напоминает циферблат на котором стрелки показывают "9 часов") -- Символ создан; 4) Теперь созданный Символ можно перетаскивать на основное окно -- создавая его копии.

#4553
(Правка: 19:46) 19:40, 15 апр 2024

+Кстати, мне стало интересно, и промучавшись минут 10, таки сделал Символ из значка Меню
gamedev_image_MenuSymbol.svg
(фишка в том, чтобы перед сменой id Символа, продублировать значок, а после смены id'шника, нажать кнопку "Установить" (чтобы изменения Реально созхоранились, но тогда сам значок исчезнет), и перетащить в любое место этот Символ (тогда все копии значка снова появятся)... после чего удалить ненужные более оба дубликата -- готово: и Символ создан из Значка, и сам Значок не исчез)

#4554
(Правка: 20:58) 20:24, 15 апр 2024

ZeroN2
> вместо адресов смещений в ассемблере, юзать имена функций
В итоге-то я так использую:

class="gamedev i x32"
class="pubs i x32"
class="projects i x32"
class="forum i x32"

Про Inkscape ничего не понял :) У меня никаких глюков и проблем нет. Я, правда, на маке его использую.

#4555
13:21, 16 апр 2024

С предотврашением ошибочного указания автора цитаты вообще дохло?

#4556
(Правка: 18:41) 18:34, 16 апр 2024

wat
> В итоге-то я так использую:
> class="gamedev i x32"
Ты забыл упомянуть про обвес в css:

span.gamedev { background-position: 0 0; }

(Т.е. твой код в общем будет в 3-4 раза больше + в css надо вручную выставлять смещения.)

wat
> Про Inkscape ничего не понял :)
Потом могу гифку запилить.
Или тебе лучше пачка скриншотов с комментариями?

wat
> У меня никаких глюков и проблем нет. Я, правда, на маке его использую.
Мммм... может у нас разные версии? Inkscape 0.91 r13725 (юзаю на Win8.1).

upd:
wat
А, точно... может показаться, что я прям сильно ратую за использование этой фигни с привязкой Symbol, вместо смещений в css baclground... короче, я просто предложил интересную альтернативу, по мне, по-большому счёту не особо разница использовать её или нет. (Как говорится "работает -- не трожь", а идеи всяких мелких наворотов всегда можно нагуглить — был бы лишний энтузиазм...)

#4557
19:11, 30 апр 2024

ссылки на публичную тг группу содержащие скрытый контент не встраиваются :(
Интересно это баг или фича телеги ?

А ещё я заметил что иногда при цитировании перематывает страницу вверх

#4558
16:17, 7 мая 2024

Какая концептуальная разница между разделами Собираю команду и Команды разработчиков

#4559
18:39, 7 мая 2024

Battle Angel Alita
> Какая концептуальная разница между разделами Собираю команду и Команды разработчиков
Никакой, этот воарос много раз поднимался. Вату лень что-то менять.

Страницы: 1303 304 305 306309 Следующая »
СайтФорумОбсуждение