СайтФорумОбсуждение

Сборник пожеланий по работе сайта (333 стр)

Страницы: 1332 333 334 335 336 Следующая »
#4980
22:25, 6 окт 2025

wat
https://dev.vk.com/ru/method/video.get

вниз прокрути там отладчик есть.

+ Показать
#4981
22:26, 6 окт 2025

Blueprint
Ты его попробовал, или так запостил?

#4982
23:00, 6 окт 2025

wat
> нужно обновить php
хорошо, а можно тогда поподробнее о бд и локализации кода?
а то в code.php этой информации нет.

+ за imagemagick
#4983
23:11, 6 окт 2025

wat
> Ты его попробовал, или так запостил?
Короче у меня что-то получилось.
По шагам:
1) Создаешь своё приложение
2) Идешь по адресу

https://oauth.vk.com/authorize?client_id=%ID_ТВОЕГО ПРИЛОЖЕНИЯ%&scope=16&redirect_uri=https://oauth.vk.com/blank.html&display=page&response_type=token&revoke=1

3) Должна появится надпись "Пожалуйста, не копируйте данные из адресной строки для сторонних сайтов. Таким образом Вы можете потерять доступ к Вашему аккаунту."
4) Копируешь access_token из URL шага 3, именно он нужен для вызова API

Как я понял он работает только сутки и его нужно обновлять.

#4984
23:22, 6 окт 2025

master-sheff
Спасибо! Кажется мне это не подходит.

> Как я понял он работает только сутки и его нужно обновлять.
Каждое утро? Вручную? :)

Ладно, отдельный домен vkvideo мы дождались, подождем вменяемый API.

#4985
23:28, 6 окт 2025

wat
> Каждое утро? Вручную? :)
Со "scope=65552" вроде должен вернуть бессрочный, но у меня получается ошибка.

#4986
3:39, 7 окт 2025

master-sheff
> Как я понял он работает только сутки и его нужно обновлять.
Что мешает делать запрос не во время создания поста, а динамически во время посещения страницы пользователем и кешировать результат на сутки?

#4987
15:44, 8 окт 2025

wat
> Я еще какие-то сторонние сервисы для этой херни буду подключать
Кстати, о сторонних серверах: идея: для загрузки webp-картинок в качалку, wat мог бы запустить собственный "сторонний сервер". И, при попытке загрузки webp в качалку, появлялось бы не только уведомление о неподдерживаемом формате, но и ссылка на "сторонний сервер" wat'а. Далее, юзер заливал бы webp на тот сервер, а взамен получал бы, либо прямую ссылку на изображение -- как в обычных хостингах, либо... заморочиться и прикрутить к серверу геймдев-авторизацию, после прохождения которой, можно загруженное изображение добавить в качалку от своего профиля -- кстати подобное есть на девианарте -- сперва грузишь картинку на временное хранилище а из него можно опубликовать в профиле. Т.е. новый сервер Вата будет слать API-запросы на геймдев-сервер, а геймдев-сервер будет их обрабатывать, и добавлять, присланные данные webp-картинки и её превьюшки, в основную базу данных.
И тогда и апгрейдить PHP (на геймдвев-сервере) будет не нужно. Дёшево и сердито.

#4988
(Правка: 16:25) 16:18, 8 окт 2025

wat
> Я еще какие-то сторонние сервисы для этой херни буду подключать
  У гугла есть утилита cwebp, которая позволяет делать ресайз. Тебе буквально надо просто её вызвать один раз и получится изображение нужного размера. Серверу вовсе не обязательно знать что это webp. Кстати новые версии php скорее всего её же под капотом и держат потому что на фига им что-то своё писать когда уже есть инструмент "от производителя".
  Можешь с помощью dwebp сначала в jpg перегнать, но это уже какой-то ненужный гемор. Если нужно узнать разрешение, то cwepb его скажет если просто вызвать её с именем файла.

#4989
18:19, 8 окт 2025

Спасибо, народ! Я реально очень ценю ваше желание помочь. А поток этих безумных идей говорит о том, что вы все креативные ребята и можете легко найти нестандартные решения. Говорят, именно на это заточен наш мозг.

#4990
0:35, 9 окт 2025

Для непонятливых кретивщиков — это был сарказм.

#4991
0:56, 9 окт 2025

wat
> Спасибо, народ!
Спасибо на хлеб не намажешь

+ Показать
#4992
7:30, 10 окт 2025

Добавил python
code=py
code=python

#!/usr/bin/env python3
from itertools import groupby
# This program adds up integers that have been passed as arguments in the command line
import sys
try:
    total = sum(int(arg) for arg in sys.argv[1:])
    print ('sum =', total)
except ValueError:
    print ('Please supply integer arguments')

class Skinning:
    def __init__(self, nodeManager):
        self.skins = []

    # private:
    def _collectJoints(self, node, path, nodeManager):
        self.joints.append(node)
        name = nodeManager.overrideGetName(node)
        newPath = path + name #new path
        self.jointPaths[node] = newPath
        self.restMatrices[node] = nodeManager.overrideGetLocalTransformGfMatrix4d(node)
        for child in nodeManager.overrideGetChildren(node):
            self._collectJoints(child, newPath + '/', nodeManager)
#4993
10:59, 10 окт 2025

Было бы круто иметь возможность отсортировать личные сообщения по адресату...

#4994
13:52, 10 окт 2025

Ducat
> отсортировать личные сообщения по адресату
А разве для этого нет чего-то вроде https://gamedev.ru/messages/?rec=22268 ("Приватное общение с пользователем Ducat")? Т.е. из всех личных сообщений, там будут только входящие/исходящие от указанного юзера (в данном случае, с id=22268 )

Страницы: 1332 333 334 335 336 Следующая »
СайтФорумОбсуждение