Blueprint
Ты его попробовал, или так запостил?
wat
> нужно обновить php
хорошо, а можно тогда поподробнее о бд и локализации кода?
а то в code.php этой информации нет.
wat
> Ты его попробовал, или так запостил?
Короче у меня что-то получилось.
По шагам:
1) Создаешь своё приложение
2) Идешь по адресу
https://oauth.vk.com/authorize?client_id=%ID_ТВОЕГО ПРИЛОЖЕНИЯ%&scope=16&redirect_uri=https://oauth.vk.com/blank.html&display=page&response_type=token&revoke=1
3) Должна появится надпись "Пожалуйста, не копируйте данные из адресной строки для сторонних сайтов. Таким образом Вы можете потерять доступ к Вашему аккаунту."
4) Копируешь access_token из URL шага 3, именно он нужен для вызова API
Как я понял он работает только сутки и его нужно обновлять.
master-sheff
Спасибо! Кажется мне это не подходит.
> Как я понял он работает только сутки и его нужно обновлять.
Каждое утро? Вручную? :)
Ладно, отдельный домен vkvideo мы дождались, подождем вменяемый API.
wat
> Каждое утро? Вручную? :)
Со "scope=65552" вроде должен вернуть бессрочный, но у меня получается ошибка.
master-sheff
> Как я понял он работает только сутки и его нужно обновлять.
Что мешает делать запрос не во время создания поста, а динамически во время посещения страницы пользователем и кешировать результат на сутки?
wat
> Я еще какие-то сторонние сервисы для этой херни буду подключать
Кстати, о сторонних серверах: идея: для загрузки webp-картинок в качалку, wat мог бы запустить собственный "сторонний сервер". И, при попытке загрузки webp в качалку, появлялось бы не только уведомление о неподдерживаемом формате, но и ссылка на "сторонний сервер" wat'а. Далее, юзер заливал бы webp на тот сервер, а взамен получал бы, либо прямую ссылку на изображение -- как в обычных хостингах, либо... заморочиться и прикрутить к серверу геймдев-авторизацию, после прохождения которой, можно загруженное изображение добавить в качалку от своего профиля -- кстати подобное есть на девианарте -- сперва грузишь картинку на временное хранилище а из него можно опубликовать в профиле. Т.е. новый сервер Вата будет слать API-запросы на геймдев-сервер, а геймдев-сервер будет их обрабатывать, и добавлять, присланные данные webp-картинки и её превьюшки, в основную базу данных.
И тогда и апгрейдить PHP (на геймдвев-сервере) будет не нужно. Дёшево и сердито.
wat
> Я еще какие-то сторонние сервисы для этой херни буду подключать
У гугла есть утилита cwebp, которая позволяет делать ресайз. Тебе буквально надо просто её вызвать один раз и получится изображение нужного размера. Серверу вовсе не обязательно знать что это webp. Кстати новые версии php скорее всего её же под капотом и держат потому что на фига им что-то своё писать когда уже есть инструмент "от производителя".
Можешь с помощью dwebp сначала в jpg перегнать, но это уже какой-то ненужный гемор. Если нужно узнать разрешение, то cwepb его скажет если просто вызвать её с именем файла.
Спасибо, народ! Я реально очень ценю ваше желание помочь. А поток этих безумных идей говорит о том, что вы все креативные ребята и можете легко найти нестандартные решения. Говорят, именно на это заточен наш мозг.
Для непонятливых кретивщиков — это был сарказм.
wat
> Спасибо, народ!
Спасибо на хлеб не намажешь
Добавил python
code=py
code=python
#!/usr/bin/env python3 from itertools import groupby # This program adds up integers that have been passed as arguments in the command line import sys try: total = sum(int( arg) for arg in sys.argv[1:]) print ( 'sum =', total) except ValueError: print ( 'Please supply integer arguments') class Skinning: def __init__( self, nodeManager): self.skins = [] # private: def _collectJoints( self, node, path, nodeManager): self.joints.append( node) name = nodeManager.overrideGetName( node) newPath = path + name #new path self.jointPaths[node] = newPath self.restMatrices[node] = nodeManager.overrideGetLocalTransformGfMatrix4d( node) for child in nodeManager.overrideGetChildren( node): self._collectJoints( child, newPath + '/', nodeManager)
Было бы круто иметь возможность отсортировать личные сообщения по адресату...
Ducat
> отсортировать личные сообщения по адресату
А разве для этого нет чего-то вроде https://gamedev.ru/messages/?rec=22268 ("Приватное общение с пользователем Ducat")? Т.е. из всех личных сообщений, там будут только входящие/исходящие от указанного юзера (в данном случае, с id=22268 )