Войти
СайтФорумОбсуждение

BUG REPORT (168 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1164 165 166 167 168 169 Следующая »
#2505
(Правка: 7:42) 7:42, 6 янв. 2021

std::cin
BazaDannunah, чо не так?


#2506
(Правка: 21:08) 18:35, 6 янв. 2021

wat
> Да, ночью происходит back up. Таблицы одна за другой блокируются и
> архивируются.
У тебя таблицы MyISAM что ли? Так-то бэкапы делаются без блокировок (--single-transaction). В общем случае, это должно быть что-то типа mysqldump --opt --single-transaction --all-databases в cron-е. Таблицы, при необходимости, сконвертировать в InnoDB формат. Или всё примерно так и происходит, и просто не хватает мощностей арендованного оборудования у хостера?

Обидно, что когда ты случайно удалил "FUN" на тысячи страниц, а потом Susilk "Скриншотный субботник" — восстановить ничего не получилось, так как у тебя нет готового алгоритма действий для восстановления. То есть бэкапы на случай атомной войны, а не для более-менее быстрого реагирования.

Ты же не мало времени убил на программирование борьбы с database busy, и всё равно есть проблемы, не говоря уже про сопутствующие особенности, типа "пропажи" старых сообщений и прочие "прелести" из-за всех этих склеек таблиц. Мне кажется, всё-таки нужно постараться настроить бэкапы, ну или какого-то спеца напрячь.

P.S. Спросил у нашего DB админа, у нас zfs snapshot-ы используются. Говорит, что чисто дампы нам не особо подходят, потому что они, в случае надобности, сутки только разворачиваться будут. Делаются снапшоты файловой системы, и так как файловая система copy-on-write, то занимают они не честные 500 гиг (как у нас база), а дельту от прошлого снапшота, плюс сжатие lz4 везде включено. Снимок создаётся и разворачивается в течение секунд, ну и история бинлогов есть, можно прям накатывать до определённой транзакции состояние базы от ближайшего снапшота.

#2507
(Правка: 3:39) 3:33, 9 янв. 2021

wat уже 2021 год. Пора использовать Flex.
Изображение

#2508
5:13, 9 янв. 2021

>robot не создал тему Скриншотного субботника
на январь 2
У меня уже суббота

#2509
17:17, 9 янв. 2021

повысьте в звании, 10 лет новичком живет https://gamedev.ru/users/?id=40041

#2510
17:30, 9 янв. 2021

BingoBongo
> повысьте в звании, 10 лет новичком живет
Так он же все равно не активен, смысл?

#2511
19:00, 9 янв. 2021

Vlad2001_MFS
> смысл?
в то что ник виден на форуме, при этом забаговано отображение связанных с ним данных

#2512
20:56, 9 янв. 2021

Он в статусе новичка покинул форум. Если зайдет еще раз, статус его обновится.

#2513
20:58, 9 янв. 2021

std::cin
> уже 2021 год. Пора использовать Flex.
два года назад еще не везде работало. Думаешь пора смело использовать?

#2514
16:10, 10 янв. 2021

wat у кого не будет работать, пусть обновят браузер. Их процент очень мал.

#2515
21:16, 26 янв. 2021

Почему из флейма так тяжело попасть в остальной формум на телефоне?

#2516
21:41, 26 янв. 2021

Freakazoitt
Вверху одна из кнопок

#2517
7:31, 27 янв. 2021

wat
Одна ссылка "флейм" ведет к "эпические темы флейма", а ссылка "форум" ведет к разделу флейм форума. Чтобы попасть на основной форум надо найти его в выпадающем списке трёх полосках, до чего приходишь только после пары попыток найти более короткий путь.

#2518
17:08, 27 янв. 2021

Freakazoitt
Кнопка с двумя белыми овалами(два белых сообщения или как это назвать).

#2519
(Правка: 14:55) 14:51, 20 фев. 2021

Вот такой код в сообщении

- [url=https://docs.unity3d.com/Packages//manual/index.html] Unity Animation Rigging [/url] - система для анимации при помощи дополнительного рига и IK поверх других анимаций. Например, для держания оружия, прицеливания, перезарядки и пр. (бесплатный пакет в составе юнити)
- [url=https://docs.unity3d.com/Packages//manual/index.html] ProGrids [/url] - штука для расстановки 3д тайлов. Снэпит тайлы по сетке. (бесплатный пакет в составе юнити, все еще превью)

+ Показать

Приводит вот к таким результатам:

- Skif_Email("1234com.unity.animation.rigging@1.0name", "123com.unity.animation.rigging@1.0com");/manual/index.html"> Unity Animation Rigging - система для анимации при помощи дополнительного рига и IK поверх других анимаций. Например, для держания оружия, прицеливания, перезарядки и пр. (бесплатный пакет в составе юнити)
- Skif_Email("1234com.unity.progrids@3.0name", "123com.unity.progrids@3.0com");/manual/index.html"> ProGrids - штука для расстановки 3д тайлов. Снэпит тайлы по сетке. (бесплатный пакет в составе юнити, все еще превью)

+ Показать

https://gamedev.ru/projects/forum/?id=258257#m0

Страницы: 1164 165 166 167 168 169 Следующая »
СайтФорумОбсуждение