Войти
СайтФорумОбсуждение

Общее модераторское сообщение. (161 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1160 161 162 163464 Следующая »
#2400
6:32, 11 окт. 2016

StepEver
> И, одно дело, разрабатывать игру, другое - допиливать, приделывать всякие штуки, которые на геймплей не влияют. Это несколько утомительно
Я-то прекрасно знаю, какая разница между тем, чтобы запилить механику и доделать игру (в том числе есть личный релиз). Просто есть некоторое несоответствие между тем, чтобы с одной стороны делать только интересную часть разработки и отказываться от её полировки или же делать её как огромное одолжение после длительных уговоров сообщества; а с другой стороны бравировать своими релизами и тем, что, дескать, умеешь доводить всё до конца.

#2401
6:36, 11 окт. 2016

StepEver
> Чувак распространяет малварь, его инсталляторы скрытно переписывают роуты на компах
Я далёк от темы. Надо разбираться. Есть пруфы, которые можно было бы быстро проверить?

#2402
10:07, 11 окт. 2016

Alprog
Suslik
В рамках дискуссии о том, допустимо ли Вию нарушать рубрикацю, один модератор доказывает что мои(?) проекты не очень то завершенные, а другой упирает на то, что Вий красиво с его точки зрения форматирует код.
Логика. :)

#2403
(Правка: 12:43) 12:42, 11 окт. 2016

122
> а другой упирает на то, что Вий красиво с его точки зрения форматирует код
пока что выдумывать и проецировать на других собственных тараканов у тебя получается гораздо лучше, чем реально содействовать, потому что я ни слова о форматировании коде вия не говорил, а негодования по "нарушению рубрикации" пока что подкреплены только одним конкретным примером, причём очень спорным.

#2404
13:38, 11 окт. 2016

Suslik
Вопрос то о нарушении рубрикации. Можно, нельзя, если можно, то кому. Вместо этого вижу твои рассуждения о навыках Вия. Кажется, ты просто о каком-то другом вопросе говоришь. Ничего не понял, извини.

#2405
18:29, 11 окт. 2016

У меня такое ощущение, что тема из общего модераторского сообщения превратилась в тему обсуждения бреда. Если хочется обсуждать бред, то надо создать отдельную тему про бред и туда писать бред и обсуждение бреда.

#2406
20:07, 11 окт. 2016

Алексей Патрашов
> Если хочется обсуждать бред, то надо создать отдельную тему про бред и туда
> писать бред и обсуждение бреда.
  Мало темы, надо отдельный раздел же.

#2407
20:34, 11 окт. 2016

Zefick
> Мало темы, надо отдельный раздел же.
Согласен. Тогда надо создать отдельный раздел и в него переносить или создавать бредовые темы и темы про бред. Пусть создают и бредят в разделе про бред, а не по всему форуму.

#2408
12:34, 18 окт. 2016

http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=219660

#2409
12:35, 18 окт. 2016

Bondersan
  Ну и что там такого?

#2410
12:46, 18 окт. 2016

Бабер
> Ну и что там такого?
Развитие и сюжет обречён изначально.

#2411
(Правка: 19:18) 19:17, 18 окт. 2016

У меня вопрос: чел рекламирует сайт игровых автоматов (http://www.gamedev.ru/pages/luckforfree/LuckForFree), почему там нет кнопки "Комментировать"? Это нормально?

+ Я б прокомментил, если б мог
#2412
19:53, 18 окт. 2016

Epsilon
> почему там нет кнопки "Комментировать"
Потому, что уже нечего комментировать :)

#2413
22:11, 19 окт. 2016

Bondersan
> Развитие и сюжет обречён изначально.
А бывало иначе? Я помню только несколько исключений. Все остальные проекты начинались примерно так.
"Я гениальный изобретатель гениальных идей. У меня есть команда из четырёх с половиной человек. Я буду директором проекта и дизайнером игры. У нас есть немного знающий C или C++ или C# или Java программист, немного умеющий рисовать в Photoshop художник, музыкант и синтезатор на двадцать инструментов, умеющий рисовать кубик моделлер. Мы будем делать игру с размером карты как в ArchAge, графикой как в Oblivion, музыкой как в Gothic 3, стрельбой как в Quake и всех прочих топовых играх. Нам нужны все! Платим процент от будущих продаж. Гениальные идеи не выкладываю потому, что они стоят миллионы американских долларов и их могут украсть и продать. Присоединяйтесь к проекту! Диздок с гениальными идеями игры не показываю потому, что он стоит больше самой игры. Спрашивайте и я вам всё расскажу сам."

#2414
22:21, 19 окт. 2016

Алексей Патрашов
Там было всё не так, вообще.

Страницы: 1160 161 162 163464 Следующая »
СайтФорумОбсуждение