Войти
СайтФорумОбсуждение

Заявки на публикацию статей. (12 стр)

Страницы: 111 12 13 14 15 Следующая »
#165
(Правка: 11:54) 11:53, 8 мая 2020

я, кстати, кучу раз встречаю ошибку, которую прививают ещё в школе, когда люди считают, что градусы — это целочисленная величина, потому что в школе только с целыми градусами работают. и тащат это понимание в алгоритмы расчёта углов (перебирают градусы целочисленным перебором), в интегрирование по углу (итерируются по целочисленным углам) и прочий нонсенс. всякие программины и прочие доморощенные погромисты любят этим заниматься, только за последний месяц помню как минимум две темы с этим.

#166
12:37, 8 мая 2020

1 градус = 60 минут = 3600 секунд.
И появилось это от 12-ричного счисления в древнем Шумере.
От этого же произошло счисление времени.

Так что это тоже "с потолка" взятые цифры. Просто к ним привыкли с детства.

#167
(Правка: 14:40) 14:38, 8 мая 2020

seaman
> Так что это тоже "с потолка" взятые цифры. Просто к ним привыкли с детства.
Нет.
В древние времена никаких приспособ не было и всё считалось в уме.
А в таком случае использовать 12-ричное счисление прагматичнее, чем 10-ричное, т.к. кроме 1 и самого себя, 12 делится на 2,3,4,6, а 10 делится только на 2,5.
С 60-ричным счислением та же тема - 2, 3, 4, 5, 6, 10, 12, 15, 20, 30.

#168
(Правка: 15:13) 15:12, 8 мая 2020

Suslik
> всякие программины и прочие доморощенные
Я крепче кефира не пью.

+ Ну вот что тебе не нравится тут?
#169
16:06, 8 мая 2020

https://www.khronos.org/registry/OpenCL/sdk/1.0/docs/man/xhtml/sin.html
http://www.jlhub.com/julia/manual/en/function/sinpi

#170
1:11, 9 мая 2020

FordPerfect
> sin sinpi
Если развернуть реализацию в ряды (как мы это любим) то они будут одинаковыми.

#171
(Правка: 5:29) 5:25, 9 мая 2020

Suslik
> считают, что градусы — это целочисленная величина
По-моему, самый отбитый в мире идиот и двоечник понимает, что градусы — это направление.
А то, что направление — это функция непрерывная, а не дискретная, вроде бы, интуитивно понятно вообще всем (даже если они не знают таких слов).

Может там непонимание int / float просто?

#172
5:44, 9 мая 2020

Alprog
почему бы тебе не спросить об это у программины? она как раз — один из любителей итерироваться по градусам целочисленно.

#173
12:05, 9 мая 2020

Просто думают что градус - достаточно маленькая величина и точности в один градус хватит.
В думе же тоже синус целочисленной таблицей считали, насколько я помню.

#174
12:14, 9 мая 2020

Suslik
> это у программины? она как раз — один из любителей итерироваться по градусам
> целочисленно.
Ты меня путаешь с кем то. У меня нет ни строчки кода, где я "итерирую по градусам целочисленно".

#175
14:08, 9 мая 2020

programina
Он путает тебя со мной. Я действительно люблю итерироваться по градусам.

#176
(Правка: 16:54) 16:49, 11 мая 2020

programina
> > всякие программины и прочие доморощенные
> Я крепче кефира не пью.
>
> − Скрыть
>
> #define PI_000 0.0000000000000000000000000000000f //  0
> #define PI_001 0.0174532925199432957692369076849f //  1
> #define PI_002 0.0349065850398865915384738153698f //  2
> #define PI_003 0.0523598775598298873077107230547f //  3

АА шо это такое, что я вижу X_X
Можем еще развести дискуссию об undefine the define
Кстати, зачем такая точность?

#177
12:03, 23 окт 2020

https://gamedev.ru/code/articles/auto_qa_testing

#178
7:13, 13 ноя 2020

уважаемые модераторы, будьте добры ответить по статье. Все нормально?

#179
12:16, 13 ноя 2020

Volodar
Просмотрел, смотрится очень солидно, но я далёк и от индустрии, и от мобильного геймдева, и от использования движков, cocos2d в частности.
Надеюсь, кто-то из более сведущих в этих вопросах модераторов посмотрит.

Страницы: 111 12 13 14 15 Следующая »
СайтФорумОбсуждение