CoproAge
Ты не понял, просто форма, как название темы. Ты же не можешь тему создать пока название не напишешь. Ну и добавить еще 2-3 обязательных строки, пока туда что-то не напишешь, тема не создается. Людям хочешь не хочешь придется что-то туда писать. Тогда и правила по созданию тем не нужны. Их нарушить физически невозможно будет.
А писать пожалуйста. Что хочешь, кроме откровенной дичи, вроде порно, или рассизма.
Довел походу бедолагу Пикея. Сейчас добавит всех кому не нравятся его простыни в ЧС, и решит что форум вымер.
Alex2233
> ты же не продюсируешь игры, ты не менеджер проектов и тд, поэтому знаний об
> организации проекта у тебя нет
> Отсюда простой вывод что ты именно мимикрируешь
Ценность опыта напрямую зависит от софт скилов, если человек дирехтор, то сколько бы проектов он не пережувал он так и останется дурачком, люди просто молча будут ливать, терпеть итд. А в его башке будет симуляция успешности.
Вон на нашего солнцеликого посмотри, и спроси себя сколько стоит его опыт?
В обратную сторону это тоже работает, простой петрович, который на дне гайки крутит, порой лучше понимает че по чем, чем дурилки сверху.
CoproAge
> простой петрович, который на дне гайки крутит, порой лучше понимает че по чем,
> чем дурилки сверху.
В политике или в гайках? В гайках он и должен лучше понимать, а в управлении страной нет конечно.
CoproAge
> Ценность опыта напрямую зависит от софт скилов
Пикей же про планирование игры советует. Масштабирование проекта, итд. Эти навыки менеджерские. Покажи проект, который вышел под твоим руководством или не советуй.
Блин, у меня почему то эта тема вышибается из списков и форумов. Грешу на то что скрипт тупит, но как именно - хз. Надо изучить. Ща отключу позырю что к чему. Не хотелось бы подставить кого-то
Alex2233
> Пикей же про планирование игры советует. Масштабирование проекта, итд. Эти
> навыки менеджерские. Покажи проект, который вышел под твоим руководством или не
> советуй.
Я пока скрипт отключил, кое что тупит, надо править.
Вот это вот "Сперва добейся" и само по себе откровенная лажа, так еще и в контексте самых общих категорий, которые _вполне_ выводятся логически. Нечего ответить по существу - начни разбрасываться "сперва добейсями". Конкретно этап масштабирования он логически следует за этапом прототипа, и именно на этом этапе люди приходят ко мне как к художнику и приносят брифы на 300 скиллов. При этом что бы правильно выполнить мою часть работы мне приходится знакомиться и с другой документацией по проекту.
Alex2233
Это универсальная формула, какой бы ценныости опыт не получал человек, он его пропускает через свою психику.
От неудач, кто то сломается, кто то наоборот превозмогает. От успехов кто то возгордиться, а ктото капнет глубже и найдет проблемы.
Плохие софт скиллы, заруинят даже самый ценный опыт, и человек сделает неправильные выводы, если воопше сделает. Задавать себе вопросы, это редкий скилл.
> Покажи проект, который успешно вышел под твоим руководством или ничем не
> отличаешься от обычных балаболов которым советуешь.
Ну вот опять же ежик, возврашаемся к недавнему.
Опять апиляция к авторитету, пикей написал тейк, согласен, ок / несогласен пиши че не нравиться, хде в логике проверка на регалии?
Неслужил не мужик, даже в доте уровень дискуссий выше :)
PeeKay
> Блин, у меня почему то эта тема вышибается из списков и форумов. Грешу на то
> что скрипт тупит
Очередное извержение вулкана в штаны.
PeeKay
> Вот это вот "Сперва добейся"
Пикей че ты несешь? Ты реально под веществами? Ты можешь врачу советовать если ты не врач?
CoproAge
> несогласен пиши че не нравитьс
Просто есть деструктивный, а есть конструктивный подходы. Ни то ни другое не является ни априорным злом, ни априорным благом, и надо уметь совмещать и нужны как раз те самые софт скиллы что бы принять правильное решение когда и что из этого делать. Но это если ты вообще к своему поведению подходишь сознательно. А если нет? А вот если нет то Алеху очень хочется применить деструктивный подход, но так как по существу ему апеллировать нечего, он пытается атаковать меня) Но настолько вот пусто и скучно, что даже отвечать не хочется.. просто потому, что отвечать не на что.
Alex2233
> Ты можешь врачу советовать если ты не врач?
Воооот када болячки полезут, тогда и познакомишся с медициной поближе, пополнишь ряды вечно недовольных врачами бабулек :)
Alex2233
> экспертность = успешность
успешность = удача
экспертность = софтскиллы
Както так.
В нормальной среде, все могут давать советы, если видят ошибку, вне зависимости от своих аморфных состояний и сантиметров. Просто потому что человеку свойственно заблуждаться.
В доте же, все должны слушаться только властелинов, ибо их понимание игры на недосигаемом даже для титанов уровне :)
Можно вывезти ежика из доты, но доту из ежика нет :)
Но это на самом деле не только в доте так, довольно распространенный взгляд.
Я пробовал общаться с этими людьми. Спрашивал почему они считают конкретно меня днищем. Может я действительно не разгадал его 200IQ мувы. Открыт был на максимум к критике. Но в итоге я наталкивался только на "Ты идиот потому что идиот". Ни конкретных притензий, ни разбора ошибок ничего.
PeeKay
> но так
> как по существу ему апеллировать нечего Но
> настолько вот пусто и скучно, что даже отвечать не хочется.. просто потому, что
> отвечать не на что.
Вот оно кстати, забавно как ты настолько точно попадаешь в описанный типаж. Алекс плохой потому что плохой, а причины ну просто не хочется о них говорить, они есть.
Вариативность мышления отсутствует. Потому что "оперативка" маленькая, он не может весь разговор держать в памяти. И забыл как я это пару постов назад описывал. Рофл.
Ладно пикей, теперь стало скучно мне. Продолжай извергать вулкан, штаны твои. Я просто это проходил много раз. Ты сейчас зациклишься и начнешь по кругу крутить одно и тоже, а потом сбежишь в ЧС. Иди пили свою доску.
Alex2233
> "оперативка" маленькая
И вот не прошло и пары страниц как ты начал пытаться самоутверждатсья) Хочешь самоутвердиться - пойди и сделай что-нибудь интересное, что нибудь осязаемое. А то с момента как ты ногу сломал, ты только и делаешь что блужаешь по топикам, оставляя всякий негатив. При этом стабильно - без хоть какой то конкретики по существу.
Alex2233
> Алекс плохой потому что плохой
Ты не плохой. Ты никакой. Не стоит путать)
Alex2233
> сбежишь в ЧС
Знаешь, моей энергии на тебя точно хватит, хочешь что то мне сказать - гоу в лс, расскажешь мне и про оперативку и про обезьян. Правда что-то мне подсказывает что все это за пределами публичности смысла для тебя не имеет. Ты просто пытаешься самоутвердиться. Моя искажающая пространство охрененность отзывается в тебе болью. Я уже говорил это в контексте про обезьян. Есть такие люди которым больно от чужого превосходства. Тебя же превзойдет даже очередной корованщик, хотя бы потому что в нем есть искра творчества. Ты же трехмерщик, Да? Где же модели? Где же каефные рендеры? Где это все? Или может мы сойдемся на том что с точки зрения творчества - ты просто импотент. С интеллектуальной же точки зрения ты к той обезьяне с пилой ближе чем ко мне. Что нам с тобой делить то?
На этом скрипт включаю, и ты можешь хоть пупок свой надорвать. Для меня тебя не существует. Ты не плох, не хорош, и даже не скучен. Тебя не существует. Все что в реальности останется от тебя это могила на кладбище похожем на мусорную яму в очередной темной провинции.
<endscript>
Спасибо за статью!
По содержанию со всем согласен, но по форме - неоправданно длинно.
1. Много ненужных банальностей и субъективностей, не несущих полезной информации:
Что бы создавать игры, надо быть увлеченным и вовлеченным человеком ...
Допустим что ты действительно из той самой категории людей которые завершают разработку релизами, у которых хватит ментального запала затащить эту катку ...
Это возможно только если он этого по настоящему сильно хочет ...
Осмыслите этот абзац ...
2. Много лишних и оттого раздражающих вводных фраз:
Это скорее из общих категорий, но тоже надо иметь ввиду ...
И надо отметить что ...
Таким образом ...
По сути своей ...
Вообще ...
3. У текста нет чёткой структуры. Любой большой текст должен быть строго структурирован, иначе его сложно воспринимать. Тут текст, часть которого вынесена под спойлеры, часть - нет. Нужно единообразие в структуре.
4. "Фривольный" несерьёзный стиль, который сразу меняет отношение читателя на несерьёзный лад и снижает уровень доверия к тексту:
Всякому читающему это - Привет!
Приключение на 20 минут, зашли-вышли ...
ты пришел сюда, в наш храм и обитель ...
Не похоже на веселье, м? ...
5. Суждения свысока
В завершение скажу, что эта тема - великий фильтр ...
я скажу что скорее солнце встанет на западе, чем вы состоитесь как игровой разработчик ...
Этот тон сразу отторгает и настраивает читателя против автора. Если бы автор был известным медийным лицом, "авторитетом", у него могло бы быть моральное право так высказываться. Но когда неизвестный автор делает подобные заявления, это сразу перечёркивает весь полезный посыл статьи.
ИТОГО: По моим ощущениям, текст статьи можно уменьшить в 4-5 раз без потери смысла.
Как идея: можно составить чек-лист, по которому грубо определяется "ценность" проекта.
Например: есть рисунки + 1 балл, есть видео + 2 балла, есть демка + 5 баллов и т.п.
Ещё как идея: завернуть эту балловую систему в javascript скрипт, который бы автоматически вычислял и отображал количество баллов в темах.
Мож его попросить забанить за токсичность? 🤔
Тема в архиве.