Войти
ЗвукСтатьиКатегории

геймдизайн

Смотрите также категорию геймдизайн для всех разделов

Практическая магия: как геймдизайнеру заставить игру звучать.
Практическая магия: как геймдизайнеру заставить игру звучать.
Статья по мотивам моего одноимённого доклада с DevGamm. Примеры, которые я здесь привожу, относятся к мобильным и флеш-играм, но описанные законы драматургии работают не только в маленьких играх.

Читать | Комментарии [16]
12 окт. 2014