Войти
ЗвукФорумОцените

Треки и релизы от Darkman007 (авторская тема) (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
(Правка: 8:11) 8:10, 22 мая 2019

=A=L=X=
Я бесконечно удивляюсь с композиторов тех времён, вот казалось бы такой неприметный оригинал, а что можно из этого сделать :) они сочиняли самое основное в музыке в силу технических ограничений. Я вчера переписывался с Jeroen'ом Tel'ом (автор трека для Robocop 3), он мне поведал, что в ~1988 музыку писал прямо-таки кодом, потому что ещё не было трекеров. И не было возможности послушать результат сразу, код отправляли заказчику, и только спустя какое-то время он слышал результат. То есть он ответил по сути на мой вопрос: почему музыка тех лет в играх такая гениальная с точки зрения композиторства:) Люди были вынуждены держать в воображении весь свой трек и "прокручивать" в голове, оттачивая всё до мельчайших деталей. Ещё и в коде ковыряться. Да, много и бездарщины, но благодаря таким условиям работал и отбор жестко. Кто не справлялся - не справлялся совсем, а кто мог, выдавал шедевры вроде Robocop 3, Aliens, Batman, Battletoads, серия Contra'ы, и т.п. ....


#61
8:54, 22 мая 2019

Darkman007
> переписывался с Jeroen'ом Tel'ом (автор трека для Robocop 3)

Ооо, легенда. :)

> прямо-таки кодом, потому что ещё не было трекеров. И не было возможности
> послушать результат сразу, код отправляли заказчику, и только спустя какое-то
> время он слышал результат

Вынос мозга. Вообще не представляю даже как можно было не ошибиться ни на какую ноту из-за специфических генераторов звука в каждой конкретной модели оборудования, если не слышать их вживую. Жесть прямо.

Я тут пару месяце назад один китайский хак контры (т.е. Contra 7) ютубил в соседних разделах форума и надо сказать, что музыкальный чип там просто изнасиловали:


(должен быть тайм-марк на 12:00)

Вот тут я бы поверил, что музыкант услышал что у него получилось только спустя многие годы после релиза продукта. Случайно, на подпольном рынке в наркоманских закоулках Гонконга. xD

#62
13:40, 22 мая 2019

=A=L=X=
да, Контра 7 отличилась несвойственной для оригинальной серии музыкой:)))))

#63
6:31, 23 мая 2019

=A=L=X=
Да где они его там изнасиловали? Только уши разве что.
Послушай музон из Recca, тоже NES - вот там изнасиловали, особенно DPCM канал.

#64
7:47, 23 мая 2019

MrOcelot
> Да где они его там изнасиловали?

Я не в хорошем смысле этого слова. xD А вообще на 5:00 видео выше есть мелодия позабористей, чем та на которой видео выставлено.
Вот реально - подозреваю, что музыкант не только не слышал на момент создания мелодии как именно она звучит, но закрадываются подозрения что он вообще был глухой. Творил как Бетховен на склоне лет - безапелляционно и с задором.

А вот про Recca я писал в прошлом году, было дело: https://gamedev.ru/flame/forum/?id=238690
Музыка там и правда выдающаяся и под стать игре - как говорится "fast paced".

#65
18:26, 27 июня 2019

Решил начать делать свой визуализатор звука, пока играюсь с математикой. На Game Maker Studio :) почему выбрал его - даже не знаю, делал тут платформер для себя, поэтому на GMS и остался.

#66
(Правка: 11:22) 11:13, 30 ноя. 2019

Вот и всё. Вот оно! Состоялся обещанный релиз от нового лэйбла "Respawned Records" альбома Vectormania на 14 крутейших треков Jon'a Holland'a из игры Vectorman, как выразился заказчик этого проекта: в pulse-pounding synth-metal представлении. Данный релиз полностью лицензирован Sega of America.

Darkman007 - 2019 - Vectormania

01 - Mission Start - 0:33
02 - Opportunity - 2:07
03 - FYI - 01:33
04 - Inaguration - 2:25
05 - Terraport - 2:05
06 - Ride The Rails - 1:39
07 - Aquatic Nightscape - 2:19
08 - -459.67'F - 2:22
09 - Frozen Hydroponics - 3:02
10 - Rock'n Roller - 3:25
11 - Superstructure Ruins - 2:46
12 - Danger Dancin' - 2:56
13 - Warhead - 2:30
14 - Roll Call - 1:19

Цифровая копия - https://darkman007.bandcamp.com/album/vectormania
Vinyl на странице лейбла - https://www.respawnedrecords.com/

#67
(Правка: 20:18) 20:17, 5 фев. 2020

Замутил 30ти минутный мега кавер :)

Онлайн прослушивание и кач WAV-аудио доступен - https://darkman007.bandcamp.com/album/mega-cover-vol-1

- Track list -

ATB - Till I Come - 00:20
Иванушки Int. - Тополиный Пух / Ivanushki Int. - Poplar Fluff - 01:00
Paul Mauriat - Love is Blue - 1:36
Elton John - Circle of Life (The Lion King OST) - 1:55
Manowar - Louder Than Hell - 3:48
Демо - Солнышко в руках / Demo - The Sun In The Hands - 5:05
Чекрыжов Сергей - Звездный час / Chekryzhov Sergey - High Point - 5:52
Maxx - Get Away - 6:59
Michael Jackson - Give In To Me - 7:56
Dan Forden & Matt Furniss - Mortal Kombat (Genesis) - Opening Theme - 9:32
Dan Forden & Matt Furniss - Mortal Kombat (Genesis) - Courtyard - 10:32
Jonathan Dunn - Jurrassic Park (NES) - Triceratops Stampede - 11:57
Iku Mizutani & Hiroyuki Iwatsuki - Shatterhand (NES) - Select Menu - 12:55
Aqua - Barbie Girl - 14:18
Русский Размер - Ю-а-ю / Russian Size - Yu-a-Yu - 17:30
Paul Mauriat - Mamy Blue - 19:30
Андрей Губин - Ночь / Andrey Gubin - Night - 20:48
Alphaville - Big In Japan - 21:56
Gazebo - I Like Chopin (KOTO variation) - 22:31
Sandra - In The Heat Of The Night - 25:15
Samantha Fox - Touch Me - 26:05
KOTO - Acknowledge - 26:39
Baltimora - Tarzan Boy - 27:19
Stratovarius - Hunting High and Low - 29:33

#68
21:47, 5 фев. 2020

>Замутил 30ти минутный мега кавер :)
Get Away крутяк

#69
22:41, 6 фев. 2020

Зашло! Подписываюсь!

#70
6:08, 7 фев. 2020

йеее :)))

Страницы: 1 2 3 4 5
ЗвукФорумОцените