Войти
ЗвукФорум

Практическая магия: как геймдизайнеру заставить игру звучать. (комментарии) (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
17:41, 3 июня 2014

DJ_MoHaX
> Но больше обыденых вещей , оно и так само подразумевает .
я уже в заголовке как бы говорю: "господа, статья для геймдизайнеров, а звук тут так просто рядом валялся", а что в "звуке" лежит - так не в "геймдизайн" же совать, там все умные и сами знают, как со своими играми обходиться.

Надо было, видимо, туда )

Кстати, кто-нибудь в курсе, что надо делать, чтобы статья опубликовалась-таки?


#16
20:25, 15 авг. 2014

Схема крутая!

Страницы: 1 2
ЗвукФорум

Тема в архиве.