Тема о реалистичной физике звука:
Impulsonic Phonon библиотека (компания-разработчик работает в Valve)
отражение/аккустика звука
Сайт компании разработчика Impulsonic:
- действующий: http://impulsonic.nmcstaging.com/
- старый закрытый, но сохранившийся в архиве: https://web-beta.archive.org/web/20170204182430/https://www.impulsonic.com/
VALVE Steam Audio SDK
Официальный сайт: https://valvesoftware.github.io/steam-audio/
Работает на CPU, GPU есть оптимизация (запекание звука).
Есть для Unity, UnrealEngine, библиотека на языке C.



Wwise Spatial Audio
Набор фичей по отражению/аккустике звука.
https://www.audiokinetic.com/products/wwise-spatial-audio/
Wwise Plug-in: Wwise Reflect
Плагин отражения звука.
https://www.audiokinetic.com/products/plug-ins/reflect/

AMD TrueAudio Next
Отражение/аккустика звука, работает на GPU(только AMD) / CPU.
http://gpuopen.com/gaming-product/true-audio-next/
http://gpuopen.com/trueaudio-next-research-gamesoundcon/


Nvidia VRWorks - Audio
https://developer.nvidia.com/vrworks/vrworks-audio
Отражение/аккустика звука.
Работает на ГПУ/ЦПУ, имеет плагин начиная с Unreal Engine 4.15.

Unity3d
Чтобы Unity Web Player работал нужно установить старые версии браузеров, т.к. все свежие браузеры отказались от NPAPI.
У меня работает только 32 битный firefox: https://ftp.mozilla.org/pub/firefox/releases/44.0b9/win32/ru/

ассет реалистичного звукового движка физической коллизии предметов: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/37650

ассет реалистичного звукового движка по отражению/аккустики звука: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/40200

окклюзия/отражение
https://assetstore.unity.com/packages/tools/audio/audio-occlusion-112176
Unreal Engine 4
в обнове движка добавили нативное отражение/аккустику звука (библиотека Nvidia VRWorks - Audio)
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?135678-Audio-Engin… -from-Epic-HQ
https://cdn2.unrealengine.com/CommunityTab%2FEnglish%2F2017%2FFeb… f0c6e3328.mp4
Звук при физической коллизии предметов.
https://www.unrealengine.com/marketplace/ambient-physical-decoration
CryEngine
Звуковая коллизия: http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC2/Sound+and+Physics
Phya
физическа коллизия предметов
http://www.cse.dmu.ac.uk/~dylan/z/phya/index.html
https://phyacode.wordpress.com/
https://github.com/dylanmenzies/phya-code
https://www.linkedin.com/in/dylanmenzies/

Oculus Audio SDK
Google
отражение/аккустика звука
Есть поддержка Unity, UnrealEngine.
Google VR Spatial Audio
Google Resonance Audio
Microsoft
Project Acoustics
отражение/аккустика звука.
Есть поддержка Unity, UnrealEngine.
https://techcommunity.microsoft.com/t5/mixed-reality-blog/project… /ba-p/2412893

Другое

Какие еще есть библиотеки?
Презентация PhysSound божественна. Нужно презентовать звук? Отлично, зафигачим на видеоролик фоновую музыку да погромче.
обновил шапку:
добавил
В видосе про анрил каналы местами поменяны походу.
cin
> В видосе про анрил каналы местами поменяны походу.
Нет, все правильно там.
AntonioModer я имел ввиду стрим который был по скайпу. А так да, по ссылке на mp4 видос, там всё верно.
Обновление шапки: Нашел лучшие видео-примеры по СтимАудио и канал на ютубе
Обновление шапки:
нашел рабочий сайт Impulsonic: http://impulsonic.nmcstaging.com
и старый закрытый, но сохранившийся в архиве: https://web-beta.archive.org/web/20170204182430/https://www.impulsonic.com/
Обновление:
Обновление:
Обновление:
Обновление:
Обновление:
Спасибо, очень интересно было ознакомиться! Unreal с Nvidia жгут конечно по части реверба...
mitay-walle
> Спасибо, очень интересно было ознакомиться!
Рад помочь :)
Тема в архиве.