Категории

3D Studio MAX (3DS MAX, 3DSMAX, 3DMAX)

3D Studio Max — графический пакет для трёхмерного моделирования, разрабатываемый компанией Autodesk. 3DS Max широко используется в разработке игр, киноиндустрии и анимации, Инженерном проектировании. Пакет используется для 3D-моделирования объектов игрового мира, персонажей, транспортных средств и создания внутриигровых роликов. 3DS Max предлагает инструменты для создания высококачественных изображений и анимаций с использованием различных материалов, освещения и эффектов.

Смотри статью в разделе Термины: 3D Studio Max

Пользователи с интересом 3D Studio MAX [189]: jocer22, Dreams_CaTcheR, submarina112, gms, k119_55524, fursiq, Hrum, matskevich,

Изображения категории 3D Studio MAX:

Моделирование Browning auto 5 3д замок корабль Астерия тостер err_report Редактирование в 3DSMax 7

Документы с категорией 3D Studio MAX:

Страницы: 1 2 Следующая »
Название Автор Раздел
Вышло обновление 3ds Max 2024.2atomicАрт
MAX Script: Разделение 3D модели на элементы по группам нормаль векторов.Aviator777Программирование
Экспорт геометрии коллизии с материалом из 3DS Max в формат XML.Aviator777Программирование
Создание собственного материала для геометрии коллизии с помощью MAX ScriptAviator777Программирование
MAX Script: Разделение 3D модели на элементы по группам сглаживания.Aviator777Программирование
Рендер сцены в карту нормали стандартным рендеромstd::cinАрт
3D Studio Max: Перезагружаемый плагинRmzVoidПрограммирование
ZSpheres в 3D Studio MAX.AnshivlАрт
3D Studio MAX: Бесплатный скрипт для создания деревьевAnshivlАрт
TurboReduce for 3Ds MaxAnshivlАрт
Копирование текста из MAXScript Listener в GMaxantropodПрограммирование
Новые возможности следующих версий 3D Studio MaxGLoomАрт
3D-Coat 3.2: детализация 3D-моделейOckonalАрт
NVIDIA обновила плагин PhysX для 3D Studio MAX.GLoomАрт
Assassin's Creed II Использует HumanIK от AutodeskGLoomПрограммирование
Рендеринг модели в sprite sheet с антиальязингом в 3D Studio MAX.Dan DiamondАрт
Создание SkyBox в 3D Studio MAXAntilegentАрт
[Конкурс] Простой редактор уровней на основе существующих пакетов. Часть 2CrioУголок tool-программ
[Конкурс] Простой редактор уровней на основе существующих пакетов. Часть 1CrioУголок tool-программ
Delphi 3DSMAX SDK for export plugin, экспортный плагин к 3DSMAX8 на DelphiCoriolisАнтон Аксёнов
Создание плагина экспорта анимации для 3dsMax-=FileMoon=-Уголок tool-программ
Нюансы при экспорте из 3DS MAXhaxУголок tool-программ
Экспорт моделей из 3D Studio Max в свой формат при помощи MaxScript.KEEPПрограммирование
3DS MAX 6,7. Batch ExportO.W.LПрограммирование
Низкополигональное моделирование самолёта.allocerАрт
Morph Angle Deformer модификатора Skin.SunnnchoАрт
Пропорциональность человеческой фигуры. Моделирование головы человека.StaZZarDАрт
Приближение анимации персонажа к реальности.NeillАрт
Привязка к костям и создание анимации персонажей для игр.lex_skАрт
Взаимодействие дизайнеров и программистов. Что требовать дизайнерам и как им облегчить свою жизнь.GLoomАрт
Страницы: 1 2 Следующая »