Категории

DirectX

DirectX — набор программных компонентов (библиотек) от Microsoft для разработки мультимедийных приложений. Он предоставляет низкоуровневый доступ к компонентам компьютера, таким как видеокарта, звуковая карта и игровые контроллеры, позволяя разработчикам эффективно их использовать. Direct3D — ключевой компонент DirectX — отвечает за отрисовку двухмерной и трёхмерной графики. Он предоставляет набор функций для управления 3D-моделями, текстурами, освещением и другими визуальными элементами.


Подробнее читайте в определении термина: DirectX

Пользователи с интересом DirectX [181]: Eugene, HolyDel, Metallist64, [A][R][T], wat, dyvniy, rookie, B@rtL™,

Изображения категории DirectX:

RubiksCube3D ScreenToWorld Позиция моей камеры DirectX11 артефакты буфера глубины Камера перспективы Не квадратный куб

Документы с категорией DirectX:

Страницы: 1 2 Следующая »
Название Автор Раздел
Microsoft анонсировала DirectX Raytracing (DXR)watПрограммирование
Dynamic vertex pulling в Direct3D11bazhenovcПрограммирование
HLSL. Фунуции ddx, ddyk119_55524Программирование
SharpDX пришёл на WP8AlprogПрограммирование
XNA BilliardintptrXNA
Композиция декомпозиция матриц (DirectX)Chaos_OptimaПрограммирование
Direct3D9: элементарные правила оптимизацииmrtПрограммирование
Баллада о модуле VMemRavagerвидео плеер
Рендеринг видео картинкиRavagerвидео плеер
1. Базовый рендеринг и композиция видео изображенияRavagerвидео плеер
Видео плеер: началоRavagerвидео плеер
DirectX10_1 Sample 1LLife Engine
Scorch ENGINE™ World EditorscorchSENGINE
Новый DirectX SDKslava_mibПрограммирование
Простейший пример вывода 3d модели (*.х файла) на форму.dyvniyПрограммирование
Мерцание при перетаскивании окна с 3D рендерингомshaderoПрограммирование
Motion Blur без шейдеровChe@terПрограммирование
WMWare Fusion 3 поддерживает OpenGL 2.1 и DirectX 9.0c.GLoomПрограммирование
Избавиться от зависимости от DLL D3DX (d3dx9_30.dll, d3dx9_41.dll ...)NikopolПрограммирование
DirectX 11 – Чего ожидать?GLoomПрограммирование
HLSLChASeRПрограммирование
DirectX mesh model to PhysXcrolПрограммирование
Уменьшение размера дистрибутива DirectXhellraiserПрограммирование
DirectX Debug Runtime (Отладочный режим DirectX)WraithПрограммирование
Внедрение PCSS.watПрограммирование
Alky Project. Портирование DirectX 10.resurtmПрограммирование
Использование DirectSoundShareware
Что лучше OpenGL или Direct3D? (OpenGL vs. Direct3D)watПрограммирование
Программирование шейдеров на HLSL.ИннокентийПрограммирование
Управление устройствами ввода через Windows API и DirectX.robotПрограммирование
Страницы: 1 2 Следующая »