Категории

GameDev (ГеймДев)

GameDev (произносится «геймдев») — сокращение от Game Development (разработка игр). Разработка игры — разработка компьютерной программы в виде игры. Сюда входит разработка дизайна игрового процесса (геймплея), программирование игрового движка, разработка визуального концепта и его составляющих, создание графики и моделирование трёхмерных объектов, создание музыкального и звукового сопровождения, поддержка взаимодействия в игре пользователей через различные виды сетевого доступа.

Значения в разговорной речи слова GameDev (геймдев):

Пользователи с интересом GameDev [1901]: Jambo_GameDev, romanshuvalov, nkleshchn, fanaddt, Ato_Ome, 3DanoIX, bamalam, Artem_Dev,

Изображения категории GameDev:

ynlaid-sketches-009 ynlaid-concept-01 ynlaid-promo-06 ynlaid-promo-05 MAIN MENU ynlaid-sketches-008

Документы с категорией GameDev:

Страницы: 1 2 3 Следующая »
Название Автор Раздел
Field of Enemies - рогалик созданный в одиночкуdexiedGameDev.ru
Как создать простую HTML5-игру своими рукамиitqueensItQueens
Проблемы SEO‑специалистов и управленческие решенияLeoAppFoxЖурнал AppFox
Зачем Fortnite и Roblox добавляют чаты и знакомстваLeoAppFoxЖурнал AppFox
Кто заменил Atomic Heart: новые AAA-проекты из РоссииLeoAppFoxЖурнал AppFox
Цензура 2025: Какие игры запрещают и почемуLeoAppFoxЖурнал AppFox
Успехи российского инди: какие игры прорвались на глобальный рынокLeoAppFoxЖурнал AppFox
Обзор игровых хитов 2025: как создать игру, которая взорвёт рынокLeoAppFoxЖурнал AppFox
Разбор кейса по разработке VR-квестаLeoAppFoxЖурнал AppFox
Как геймдев помогает решать социальные и культурные проблемыLeoAppFoxЖурнал AppFox
Игры без победы: новый тренд в геймдевеLeoAppFoxЖурнал AppFox
Локации, которых не было вчера: как real-time генерация изменит игровой мирLeoAppFoxЖурнал AppFox
Как мы создавали инди ужастик и довели дело до конца!TorrGestИгровой Дизайн
Дизайн-документ: зачем применяется, как составить и какие сервисы использоватьGemdocИгровая индустрия
Первая геймдев конференция в Хабаровске PlayHAB 2024Raven84Игровая индустрия
Записик геймдизайнера №20 - Разработчик не игрок!kamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №19 - Зачем геймдизайнеру менеджмент?kamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №18 - Игра для игроковkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №17 - Игра это продуктkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №16 - Прототипирование игрkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №15 - Важный навык разработчикаkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №14 - Записывайте свои идеиkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №13 - Тестирование на игрокахkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №12 - Как узнать, что работает и что не работает в вашей игреkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №11 - Любовь игрока измеримаkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №10 - Идея это расходный материалkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №9 - Чем отличаются ощущения в играх от других?kamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №8 - Ощущения как идея для игрыkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №7 - Создание ощущений в играхkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №6 - СаморазвитиеkamorimЗаписки геймдизайне
Страницы: 1 2 3 Следующая »