Категории

GameDev (ГеймДев)

GameDev (произносится «геймдев») — сокращение от Game Development (разработка игр). Разработка игры — разработка компьютерной программы в виде игры. Сюда входит разработка дизайна игрового процесса (геймплея), программирование игрового движка, разработка визуального концепта и его составляющих, создание графики и моделирование трёхмерных объектов, создание музыкального и звукового сопровождения, поддержка взаимодействия в игре пользователей через различные виды сетевого доступа.

Значения в разговорной речи слова GameDev (геймдев):

Пользователи с интересом GameDev [1794]: shion23, avilayn, Blessed, LexaMV, nkleshchn, Zemlaynin, Ato_Ome, GoE, ...

Изображения категории GameDev:

Топ-участников по звуку на конкурсе от IndieCup Historical Interior concept Medieval keyframe concept art IMG_20240114_115537_779 топ вакансия для вката в юнити геймдев HouseGD

Документы с категорией GameDev:

Страницы: 1 2 Следующая »
Название Автор Комм. Раздел
Первая геймдев конференция в Хабаровске PlayHAB 2024Raven84Игровая индустрия
О проекте Rock Way🤘Rock WayGameDev.ru
Записик геймдизайнера №20 - Разработчик не игрок!kamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №19 - Зачем геймдизайнеру менеджмент?kamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №18 - Игра для игроковkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №17 - Игра это продуктkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №16 - Прототипирование игрkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №15 - Важный навык разработчикаkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №14 - Записывайте свои идеиkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №13 - Тестирование на игрокахkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №12 - Как узнать, что работает и что не работает в вашей игреkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №11 - Любовь игрока измеримаkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №10 - Идея это расходный материалkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №9 - Чем отличаются ощущения в играх от других?kamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №8 - Ощущения как идея для игрыkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №7 - Создание ощущений в играхkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №6 - СаморазвитиеkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №5 - ОщущенияkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №4 - Что является целью геймдизайнера?kamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №3 - Те же яйца, только в профильkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №2 - Старт решает всеkamorimЗаписки геймдизайне
Записки геймдизайнера №1 - Делай разборы игрыkamorimЗаписки геймдизайне
Как статический анализ кода помогает в сфере GameDevUnicorn DeveloperПрограммирование
Конкурсы и джемыBoilsePath to survival
Как я решил сделать игру, вдохновившись Heroes of Might and Magic, и потерял деньги (часть 1)J0xПрограммирование
SPb Gamedev Meetup by GameBeetsBorschGamesGameBeets
Создатели Horizon Zero Dawn, The Witcher 3, Hitman выступят 18-19 мая в Москве на DevGAMMDevGAMM1Игровая индустрия
WhitePixelGames Developer's DiaryundeoWhitePixelGames
WhitePixelGames Developer's DiaryundeoWhitePixelGames
Первые шаги.undeo2WhitePixelGames
Страницы: 1 2 Следующая »