Категории

HDR: High Dynamic Range

HDR: High Dynamic Range — технология широкодиапазонного представления цвета. Эта технология расширяет контрастность и цветовую гамму, делая игровые объекты более реалистичными. Стандартные изображения ограничены по яркости и количеству отображаемых цветов. HDR же позволяет передать больше деталей в свете и тенях, а также более широкий спектр цветов, приближенный к тому, что видит человеческий глаз. При методе используется HDR-текстуры — текстуры высокого динамического диапазона для материалов объектов. Такие текстуры содержат больше информации о яркости и цвете, что делает поверхности более детализированными и реалистичными.

Подробнее смотри термин HDR.

Изображения категории HDR:

PBR Простой способ получить Bloom

Документы с категорией HDR:

Название Автор Комм. Раздел
Освещение в Valve’s Source Engine (перевод)NULL_PTR3Вячеслав Егоров
Рендер в демке теней от полупрозрачных объектов.NULL_PTRВячеслав Егоров
Tone MappingNULL_PTRПрограммирование