Категории

Maya

Maya — это мощное программное обеспечение для 3D-графики, анимации, моделирования и визуальных эффектов, широко используемое в игровой индустрии. Основные направления применения Maya в создании видеоигр: 3D-моделирование, анимация, риггинг и текстурирование. Maya обладает возможностью импорта/экспорта моделей в различные игровые движки (Unreal Engine, Unity и др.). Это профессиональный инструмент с широким набором функций. Позволяет создавать модели и анимации с высоким качеством. Программу используют опытные 3D-художники и аниматоры в игровых студиях.

Пользователи с интересом Maya [134]: SinExQ, Mike Murray, cammiiii, Akioni, sp4rk, SophiVelz, Ptitz, eh_llins, ...

Изображения категории Maya:

Лесная эльфийка Witch Workshop - Bookshelf WF Witch Workshop - Bookshelf Witch Workshop - Altar WF Witch Workshop - Altar Witch Workshop - Tiles

Документы с категорией Maya:

Название Автор Комм. Раздел
Бесплатный плагин Diamant Modeling для MayaAnshivlАрт
MEL: Maya Embedded LanguageKaDmiyПрограммирование
Maya 2012 выпущенаTreidgeАрт
Создание моделей ландшафтовredbox21Арт
Создание модели для UDK в Mayaredbox0Арт
3D-Coat 3.2: детализация 3D-моделейOckonalАрт
Maya – трамплин для АстробояGLoomАрт
Общение с Maya через commandPort.DKАрт
Анимация своими рукамиVoucik4Irrlicht
Настройка скелета модели человека в Maya.NURB39Арт
Скелетная анимация и экспорт из Maya 4.0.Aidan1Программирование
«Говорящие головы» — лицевая анимация в проекте GETAWAY.robot4Арт
Maya: Низкополигональный моделинг.Gl0ry2Арт
Plug-ins к Maya. Для самых маленьких.wat3Sergei Shaykin