Категории

Maya

Maya — это мощное программное обеспечение для 3D-графики, анимации, моделирования и визуальных эффектов, широко используемое в игровой индустрии. Основные направления применения Maya в создании видеоигр: 3D-моделирование, анимация, риггинг и текстурирование. Maya обладает возможностью импорта/экспорта моделей в различные игровые движки (Unreal Engine, Unity и др.). Это профессиональный инструмент с широким набором функций. Позволяет создавать модели и анимации с высоким качеством. Программу используют опытные 3D-художники и аниматоры в игровых студиях.

Пользователи с интересом Maya [134]: Mike Murray, Akioni, cammiiii, Ptitz, Maver1ck, spore67, Hammerxxl, SinExQ,

Изображения категории Maya:

Настройка скелета в Maya kupidon_mesh kupidon spy_maps spy_mesh spy1

Документы с категорией Maya:

Название Автор Раздел
Бесплатный плагин Diamant Modeling для MayaAnshivlАрт
MEL: Maya Embedded LanguageKaDmiyПрограммирование
Maya 2012 выпущенаTreidgeАрт
Создание моделей ландшафтовredboxАрт
Создание модели для UDK в MayaredboxАрт
3D-Coat 3.2: детализация 3D-моделейOckonalАрт
Maya – трамплин для АстробояGLoomАрт
Общение с Maya через commandPort.DKАрт
Анимация своими рукамиVoucikIrrlicht
Настройка скелета модели человека в Maya.NURBАрт
Скелетная анимация и экспорт из Maya 4.0.AidanПрограммирование
«Говорящие головы» — лицевая анимация в проекте GETAWAY.robotАрт
Maya: Низкополигональный моделинг.Gl0ryАрт
Plug-ins к Maya. Для самых маленьких.watSergei Shaykin