Категории

OpenGL: Open Graphics Library

OpenGL: Open Graphics Library — кроссплатформенный межъязыковой программный интерфейс для разработки компьютерных игр и приложений, использующих двухмерную и трёхмерную графику. OpenGL предназначен для взаимодействия с графическим процессором (GPU) компьютера для достижения аппаратного ускорения отрисовки. OpenGL предоставляет широкий набор функций для управления геометрией, текстурами, освещением, шейдерами и другими аспектами компьютерной графики.

Подробное описание OpenGL в Терминах: OpenGL

Пользователи с интересом OpenGL [498]: DelphiNary, Eugene, kipar, AlekseyCodeDev, [A][R][T], Developer_A, Funtik, Subject, ...

Изображения категории OpenGL:

GLSL интерфейсы Тестовый шейдер perspective magic glfw_problem gl_blending Неправильная работа функции lookAt

Документы с категорией OpenGL:

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
Название Автор Комм. Раздел
Вышла книга 3D Graphics Rendering Cookbook_NetSurfer_50Программирование
Стоимость OpenGL команд._Wizard_85Программирование
Вставка одной поверхности в другую (многопоточный алгоритм)roserg28Программирование
Альтернативная замена glDrawPixels в версиях OpenGL 3.x и выше или фундаментальные основы визуализации на OpenGL для новичков0xc0deПрограммирование
Screen space ambient occlusion с учетом нормалей и расчет одного отражения света.Sergio69Программирование
Альфа-версия UNIGINE 2.0wat10Игровая индустрия
projectsrustamonkcolimason
Подключение Glut к Visual StudiotemakonkinПрограммирование
Вышла SDL 2cNoNim20Программирование
Вышла новая версия GLFW 3KpeHDeJIb44Программирование
Самый простой способ воспроизведения видео со звуком OpenGL + VLC в текстуруAily4GameDev.ru
OpenGL для школьниковChipmunk4Программирование
Valve и NVIDIA поделились опытом портирования Source Engine под LinuxKpeHDeJIb1194Программирование
wglShareList и миф рендера в несколько окон@!!ex40Программирование
GLSL: о причине, по которой glGetUniformLocation() может вернуть -1romanshuvalov20Программирование
AMD CodeXL Новое средство отладки и профилирования CPU/GPU/APU от AMDAndrey14Программирование
OpenGL ES 3.0 официально представленStiX46Мобильные платформы
Аппаратная тесселяция и displacement mapping в OpenGLbazhenovc85OpenGL community
OpenGL ES 2.0 и EGL на ПКcNoNim7Программирование
Новая версия Cg ToolkitAndreyПрограммирование
(GE) Game Engine by MrGobusVDragonVD
Обновился gDebugger от AMDStiXПрограммирование
Многопоточная работа с OpenGL/A\69OpenGL community
Вышла ApiTrace 2.0ExecutorПрограммирование
Шрифты, консоль, гуи, материалы, шейдеры в Blooody Game EngineIgor'8Майн Блог
Камера в OpenGLSkyblade9Программирование
GLSL Geometry Shaders, Простенькая тесселляция :)Igor'11Майн Блог
OpenGL на Qt 4. Это просто! (часть 2)xxz17Программирование
Камера в OpenGLSkybladeSea battles
GLEngine2D - обзорDemi-863GLEngine2D
Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »