Категории

PhysX — физический движок.

PhysX — физический движок компании NVIDIA, работающий в режиме реального времени. Он позволяет разработчикам игр реализовывать реалистичное поведение объектов в игровом мире. Для использования PhysX в большинстве случаев потребуется его интеграция с игровым движком. Многие популярные движки, такие как Unity, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Amazon Lumberyard, O3DE имеют встроенную поддержку PhysX. Использование встроенных функций позволит вам легко добавлять физические свойства к объектам в вашем игровом мире.

PhysX — подробное описание PhysX в разделе Термины.

Пользователи с интересом PhysX [17]: Ockonal, bykabak, JohnSmith, NickGastovski, gary_cho, PBAX, SashkuS, suc-daniil,

Изображения категории PhysX:

PhysX Visual Debugger Логотип PhysX

Документы с категорией PhysX:

Название Автор Раздел
Разбиение задержки между кадрами на несколькоksacvet777Программирование
Релиз PhysX SDK 3.0ExecutorПрограммирование
NVIDIA на GDC 2010GLoomПрограммирование
NVIDIA обновила плагин PhysX для 3D Studio MAX.GLoomАрт
APEXcrolПрограммирование
Как подключить PhysX Visual DebuggercrolПрограммирование
DirectX mesh model to PhysXcrolПрограммирование
Частицы, PhysX, МоделиXIRMACRoboGame blog [RIP]
NVIDIA купила компанию AGEIAwatИгровая индустрия