Категории

PhysX — физический движок.

PhysX — физический движок компании NVIDIA, работающий в режиме реального времени. Он позволяет разработчикам игр реализовывать реалистичное поведение объектов в игровом мире. Для использования PhysX в большинстве случаев потребуется его интеграция с игровым движком. Многие популярные движки, такие как Unity, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Amazon Lumberyard, O3DE имеют встроенную поддержку PhysX. Использование встроенных функций позволит вам легко добавлять физические свойства к объектам в вашем игровом мире.

PhysX — подробное описание PhysX в разделе Термины.

Пользователи с интересом PhysX [17]: bykabak, JohnSmith, NickGastovski, gary_cho, PBAX, Ockonal, SashkuS, suc-daniil, ...

Изображения категории PhysX:

PhysX Visual Debugger Логотип PhysX

Документы с категорией PhysX:

Название Автор Комм. Раздел
Разбиение задержки между кадрами на несколькоksacvet777Программирование
Релиз PhysX SDK 3.0Executor76Программирование
NVIDIA на GDC 2010GLoom10Программирование
NVIDIA обновила плагин PhysX для 3D Studio MAX.GLoomАрт
APEXcrol14Программирование
Как подключить PhysX Visual DebuggercrolПрограммирование
DirectX mesh model to PhysXcrolПрограммирование
Частицы, PhysX, МоделиXIRMAC3RoboGame blog [RIP]
NVIDIA купила компанию AGEIAwat17Игровая индустрия