STL: Standard Template Library — Стандартная библиотека шаблонов C++, предоставляющая базовые структуры данных и алгоритмы для работы с ними. В STL есть различные контейнеры. Например, vector — это динамический массив, удобный для хранения и быстрого доступа к игровым объектам. map — это ассоциативный массив, позволяющий быстро находить объект по его уникальному идентификатору. STL можно использовать, например, при сортировки списка объектов для отрисовки сначала тех, что ближе к игроку (с использованием sort и пользовательской функции сравнения).
Подробнее смотри в терминах: STL