Категории

Компьютерная графика

Пользователи с интересом графика [239]: blackstrip, Tony Neutrino, Megabyte-Ceercop, Greenshift, CatsCanFly, Lilis, KALABHERS aka KERS, Nick_Zen, ...

Изображения категории графика:

porfolio-screen-6 porfolio-screen-5 round_letters UI в казуальном стиле лесенка Плавный переход

Документы с категорией графика:

Название Автор Комм. Раздел
Нефелия: Сквозь облака (было б не плохо если..)Mike Murraylinkz
Рисование точек с использованием геометрического шейдера (пример на D3D11)3dhaterПодсказки
Простейшее рисование текста для любого графического API3dhaterПодсказки
Развитие рендера в Path of ExileSuslik69Программирование
На пути к эффективному алгоритму Global Illumination, часть 1Suslik157Программирование
Пишем простой рейтрейсер используя Vulkan Raytracing0r@ngE62Программирование
Введение в Vulkan Raytracing0r@ngE183Программирование
Как выбрать подходящий цвет для тумана или цвета очистки по картинке skybox-aHandriXАрт
Forward+innuendo49Программирование
Матрица перехода от одного множества точек к другомуSuslik13Программирование
OpenGL для школьниковChipmunk4Программирование
Скелетная анимация на пальцах.Chaos_Optima59Программирование
SoftGL: WaterL28Life Engine
Softrender: рефакторингLLife Engine
Software renderer 3D - дада, мой очередной )L4Life Engine
Аппаратная тесселяция и displacement mapping в OpenGLbazhenovc85OpenGL community
Порядок хранения элементов матриц для вершинных шейдеровAndreyПрограммирование
Текстурный атласSkyblade60Программирование
Где скачать бесплатные 3D редакторы?Cragman16Арт
OpenGL на Qt 4. Это просто! (часть 2)xxz17Программирование
Компактное представление матрицыAslanПрограммирование
B Spline curves and Beizer curvesbruzo14Программирование
Вредные мысли о геймдевеWedmak211ВМоГ
OpenGL на Qt 4. Это просто! (часть 1)xxz98Программирование
OpenGL : ExtensionsTry5page
Немного о генерации текстур1 frag / 2 deaths8Арт
ИнтерполяцияDeViL_boyПрограммирование
Графические файлы DDS. Что лучше: DXT1, DXT3, DXT5?_Winnie43Программирование
Update 1LLife Engine
Основы создания мягких теней (GLSL)Sergio31Программирование