Категории

Программирование

Программирование — разработка игр с помощью кода — это увлекательный и требовательный процесс, который сочетает в себе творческий подход, технические знания и навыки решения проблем. Разные игровые движки используют разные языки программирования. Популярные варианты включают C#, C++, Java, Python и JavaScript. Выбор языка зависит от конкретного движка и типа игры. Программирование используется при создании игровой логики, искусственного интеллекта (ИИ), графики, физики, воспроизведение звука, а так же при взаимодействии с игрой через пользовательский интерфейс.

Программирование игр — раздел на сайте GameDev.ru о программировании игр. Статьи для программистов, термины, FAQ, полезные подсказки. И, конечно, же крупнейший российский форум о программировании игр.

Пользователи с интересом программирование [1662]: DemiosFantasimo, ksacvet777, leak_void, Fliegen, mingw, 123skipper123, Funtik18, prowkan,

Изображения категории программирование:

Матрица поворота, проблема cybercity-coding Опции в Делфи - 7 FLCTMenu О заблуждении представления "точных" чисел ака float, double, т.д.

Документы с категорией программирование:

Название Автор Раздел
Код не врёт: как новая роль в компании перестала давать техдолгу захватывать проектыLeoAppFoxЖурнал AppFox
Стоп или пуск? Как понять, что продукт готов к релизуLeoAppFoxЖурнал AppFox
Набор в командуCosicGameDev
Конкурсы и джемыBoilsePath to survival
ТЗ для программиста Unity3DUncleMikeЗаметки прогера
Game Developing SkillburaGDS
Вуду-программированиеEpsilonПрограммирование
Arduino UNOleonardo98personalpageleo
Простая генерация гексагональной (шестиугольной) сетки из центра + поворот матрицы на любой угол. Апгрейд 2019 года.IncvisitorИсаев Виктор
Резюмеmr.blabernothing
Матрица перехода от одного множества точек к другомуSuslikПрограммирование
Базы данных в онлайн играх. От "Аллодов Онлайн" до SkyforgeRandllПрограммирование
Как собрать проект с циклическими зависимостями библиотекПомехаПрограммирование
Программирование под ARM для STM32LLife Engine
Shooter-Contest x2LLife Engine
Вышла версия Xcode 4.3.22FirstПрограммирование
OpenCL 1.2 SpecificationnielloПрограммирование
Будьте вежливы с кэшем (перевод вводной статьи)haperПрограммирование
Stencil Buffer, Stencil Test и Persistent Threads для CUDAFROLПрограммирование
SquirrelGiSbergПрограммирование
Программирование звука с использованием XAudio2.s3dworldПрограммирование
Архитектура игрыВийПрограммирование
C++. Секреты быстрой компиляции@!!exПрограммирование
Фильтрация позиции курсораSStasПрограммирование
Dependency WalkerWraithПрограммирование
Lua (Скриптовый язык Lua)QillerПрограммирование
Введение в программирование игр. С чего начать?jmПрограммирование