Шейдеры (Shaders) — программы для процессора графической карты (GPU). Шейдеры отвечают за то, как выглядят объекты в игре. Они определяют, каким образом игровой движок обрабатывает вершины и пиксели (фрагменты) 3D-моделей, создавая финальное изображение на экране. Вершинный шейдер работает с вершинами 3D-модели. Он может трансформировать их положение в пространстве, применять анимацию, рассчитывать освещение. Пиксельный или фрагментный шейдер определяет цвет каждого пикселя на поверхности объекта. Он использует текстуры, карты освещения, нормали и другую информацию для создания реалистичного вида материалов, теней, отражений и т.д.
Описание шейдеров в терминах: Шейдер.