РазработчикиФорум

Симулятор экономики

#0
13:42, 18 мая 2017

Как думаете, есть ли смысл в сабже? Есть ли кто-то здесь, кому было бы интересно принять участие в разработке чего-то подобного?

Я знаю, что уже есть похожие продукты, например, Виртономика. Но по-сути ведь, на этом рынок и заканчивается, если не считать
Капитализм и его последние обновления.

Плюс, это кажется годным проектом, чтобы продавать как обучающее решение (чем в общем-то и занимаются создатели Виртономики) и просить
грантов от Университетов и прочих организаций инвестирующих в топик.

Основная проблема, что я программист и в экономике в общем-то понимаю довольно мало. А для подобной игры эти знания, как мне кажется, довольно критичны.
С другой стороны, сделать прототип игры с базовыми возможностями симуляции можно и весьма ограниченным, что накладывает более слабые требования к
сложности алгоритмов.

Не уверен относительно аудитории. Я больше склоняюсь к небольшой аудитории гиков, чем к чему-то более каузальному.

Сам я живу в Австралии и работаю программистом здесь. Опыта работы в реальных игровых проектах у меня нет. Но есть желание в принципе сделать что-то такое.
Чего-то сильно интереснее экономической игры я пока не придумал. Ну и сам топик мне нравится.

Если начинать делать проект, то в идеале хотелось бы создать игру с максимально утилитарным интерфейсом, но при этом с максимально гибкими инструментами
копирующими реальные экономические процессы. Быстрые пересчеты игровой ситуации. Мне не очень нравится, что в Виртономике это происходит раз в 24 часа.
Возможно, для этого есть причины и я могу прийти к тому же решению в итоге, но пока мне это кажется немного устаревшим и скорее проблемой.

Технологический стек я себе представляю вот как-то так:
- Фронтенд: Typescript, React, Material-UI, Websockets
- Backend: Scala, Akka

Ну и захостить это на AWS.

Над монетизацией я не очень думал, но как обычно - фримиум / подписка реалмы. Про всякие штуки типа обучащих платформ тоже можно подумать, но это уже сложно
и вряд ли на этом можно строить какие-то планы.

Если вам интересна идея и вы можете чем-то помочь, пишите на Telegram: +61475961186

P.S. Надеюсь, я создал тему в правильном разделе. В любом случае, я не вижу как ее можно перенести в "Проекты".

#1
15:30, 18 мая 2017

В моем детстве мы в школе играли в МЭМ - Моделирование Экономики и Менеджмента.

Небыло желание обратиться к теориям отличным от Экономикс? Например М. Хазин в прошлом программист и статистик и продвигает альтернативную точку зрения. В его стратегический план создание инструментов обучения и продвижения теории а массы вроде вписывается. Сам он спорная личность и я не предлагаю тут обсуждать конкретно его мировоззрение. Но у него явно есть имя, математическая модель и желание продвигать это в массы.

#2
16:00, 18 мая 2017

Выглядит довольно спорно, и идеи звучат странно. Плюс, вы его предлагаете в качестве кого привлечь?)

#3
16:42, 18 мая 2017

cyrilk
> Плюс, вы его предлагаете в качестве кого привлечь?)
В качестве болтуна и бездельника. Но это место я так понимаю уже занято тобой? Не пойму что тебе мешает начать делать это самому. Чего ты ждешь от форума, что кто-то возьмет и сделает за тебя на выбранном тобой стеке?

>я не вижу как ее можно перенести в "Проекты".
Ее во флейм в проЭкты надо перенести.

#4
16:52, 18 мая 2017

Хотите концепт мощной экономической mmo-стратегии ? Вот он, давно уже лежит
http://www.gamedev.ru/gamedesign/forum/?id=181463

#5
16:58, 18 мая 2017

9К720

Во-первых, я хочу понять нужно это делать вообще или нет. Во-вторых, интересно услышать какой-то фидбек либо найти просто людей которым тема интересна и кто мог бы помочь.

>> В качестве болтуна и бездельника. Но это место я так понимаю уже занято тобой?

Мне кажется, я не написал ничего, чем мог бы спровоцировать такую реакцию, всего лишь интересуясь и никого ни к чему не призывая. Приложение я могу написать и сам, в общем-то. Просто делать проект в одиночку не очень-то
и интересно, скажем.

#6
17:08, 18 мая 2017

PolariusBear

Если честно я не особенно увидел идею. Основная идея такой игры была бы в описании конкретных игровых механик и базовых правил, на которых игровая вселенная будет работать.
По-сути, вы описываете игру eRepublik. Без особенных подробностей.

#7
17:16, 18 мая 2017

cyrilk
Я к тому, что ты не первый с такой идеей. Сюда каждый день приходит куча школоты которая предлагает всем собраться и начать делать игру. Я понимаю что ты сильно от них отличаешься, но разница со стороны не очень заметна.

cyrilk.
> Приложение я могу написать и сам, в общем-то.
> Просто делать проект в одиночку не очень-то интересно
>есть желание в принципе сделать что-то такое.
Ты уж определись, есть желание, или неинтересно. Где гарантия что тебе будет интересно делать это вдвоем, втроем и так далее?

Извини, со стороны выглядит как то, что ты ищешь что кто-то будет делать за тебя, а ты будешь выбирать технологический стек и решать насколько идеи спорны или нет. Так проекты на энтузиазме не работают.

#8
17:26, 18 мая 2017

9К720

>> а ты будешь выбирать технологический стек и решать насколько идеи спорны или нет. Так проекты на энтузиазме не работают.

Я думаю очевидно, что невозможно делать проект с кем-то, с кем вы не разделяете взгляды. Я не могу четко сформулировать сейчас то, чего мне хочется.
Только одна основная вещь - это что-то похожее на Виртономику. Технологический стек - только потому, что я могу на нем проект в общем-то в одни руки написать.

>> Ты уж определись, есть желание, или неинтересно. Где гарантия что тебе будет интересно делать это вдвоем, втроем и так далее?

Очевидно, что ее нет и быть не может. Единственная гарантия это если мы с потенциальными людьми придем к чему-то, что мне будет нравится и я буду видеть
в этом перспективу.

Сейчас я скорее хочу найти больше друзей с которыми можно будет сделать что-то, чем прям вот кого-то в проект позвать и код лабать начать.

Одна из причин почему я тут написать, да школьников дофига и тд и тп, чтобы либо найти поддержку идее делать что-то подобное (кто-то тоже считает, что такие игры нужны, для них
есть рынок и это возможно реализовать) либо осознать, что почти полное отсутствие таких игр в чистом виде обусловленно отсутствием спроса или чрезмерной сложность и\или стоимостью.

#9
17:34, 18 мая 2017

PolariusBear
Ага. Я, короче, в основном о том, что описанная по ссылке идея является "концептом" в не сильно большей степени, чем описание из этого поста - "проектом".

РазработчикиФорум

Тема в архиве.