Войти
РазработчикиФорум

Вселенная EOTW - Необходима любая помощь от вас (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
18:35, 29 янв. 2021

soflot
Разработчик есть. Демка не готова. В процессе.


#16
22:21, 29 янв. 2021

icewater
Свое мнение каждый может высказывать. Это не запрещено. Это уже ваше дело: принимать его во внимание, или нет.

#17
(Правка: 23:09) 23:01, 29 янв. 2021

Просто удаляйте сообщения или попросите об этом модераторов. Раз удалят, два удалят, потом просто забанят этих писунов.
Модераторам писать сюда https://gamedev.ru/site/forum/?id=186765. Если что я не модератор, если моё сообщение надо будет удалить, можно их же попросить или написать мне в личку.
Или просто игнорируйте такие сообщения, как будто его и не было, не надо на них отвечать.

#18
0:00, 30 янв. 2021

Salamandr
Что ж ты сегодня такой злой. Ты так на icewater среагировал?

#19
9:42, 30 янв. 2021

GLoom
Ergo Proxy

#20
9:55, 30 янв. 2021

GLoom
Ergo Proxy, sun2set, forwhile

#21
10:00, 30 янв. 2021

Иногда с людей нужно снимать розовые очки. Жизнь это не мир замков из сладкой ваты и единорогов. А для создателей это может быть дополнительным стимулом, показать тем, кто в них не верил, что они способны.
Речь о подходе. Они ставят сценарий и визуальные эффекты превыше геймдизайна. Они же не книгу пишут, или фильм снимают. Они делают игру. А игра, как сказал один геймдизайнер, это грамотная система ограничений. Вот с этой системы им и стоило начать.

#22
10:12, 30 янв. 2021

Ergo Proxy
> Иногда с людей нужно снимать розовые очки
Вот только пока они не снимут сами, в чужие слова они не поверят. Им надо это увидеть своими глазами.
А по сему, ваши сообщения в самом начале не только совершенно бесполезны, но ещё и губительны для ТС.
Человек решил делать игру, пусть делает. Надо либо поддержать и помочь, или пройти мимо.
Вот человек взял в руки лопату и роет яму на асфальте, роет лопатой, потому что опыт не большой и лома в общем то нет. Он пыжится, ему тяжело, а вы ему говорите, что яму вырыть не получиться. Всё это больше похоже на вредительство, чем на совет. Может получиться, просто не сразу.

#23
10:31, 30 янв. 2021

Salamandr
Окей, я понял. Постараюсь обьснить, как можно сделать яму в асфальте.

Для начала авторам нужно определиться с жанром игры. Это будет для них отправной точкой для осмысливания геймплея. Раз они разрабатывали вселенную 5 лет, предполагается, что ЛОР у них есть. Но из имеющихся материалов совершенно непонятно как будет происходить игровой процесс. Каковы правила игры? Что игрок может делать, чего он не может? Это 2д или 3д? Хотя, судя по поиску "модельера", действие будет в 3д. Они ищут всех, кроме одного из главных людей - геймдизайнера. Вывод: им сейчас нужно делать упор на геймдизайнера, иначе это будет похоже на строительство без архитектора.

#24
11:06, 30 янв. 2021

Ergo Proxy
Ну вот, шикарный ответ. Беру свои слова назад.

#25
11:31, 30 янв. 2021

1. Как и любому писателю, игроделу нужен просто богатый жизненный опыт, в котором найдется что смоделировать/обыграть. Игра получается сама собой.

2. Если не получается вычленить в своем опыте игровые моменты, нужно почитать умную книжку. Вы знаете, где спросить.

3. А как с продажами? Сначала что-то сделайте, а потом начинайте продавать. Тогда и советчиков-геймдизайнеров зовите, чтобы из игры сделали продажное мультимедиа для быдла.

#26
11:52, 30 янв. 2021

icewater
> Миссии еще само собой в процессе разработки, однако точно имеются стелс миссии,
> задания по уничтожению определенного объекта, сражение с "боссом" (с
> персонажем, за которого ты раньше играл). Остальные игровые условности точно
> так же в разработке.

Складывается ощущение что у вас слишком много всего и для первой попытки маленькой командой будет неподъемно. Может быть стоит вычленить одну механику, не три города а пару улиц и сделать законченное приключение которое можно пройти за 10 минут. Будет демка, про которую вас тут спрашивают. Но она будет цельная, можно будет пройти и получить представление о мире.

#27
13:58, 30 янв. 2021

GLoom
Спасибо за совет, учту

Страницы: 1 2
РазработчикиФорум