Приветствую.
Кого я ищу
Вы художник, моделлер или геймдизайнер с задумками. Готов работать над вашим концептом, если проникнусь. Готов возложить свои концепты на операционный стол. А в идеале ищу достижения творческого резонанса с вами.
К своим идеям не отношусь как к "сссвоей прелллесссти". Хорошо различаю "так нравится мне" и "так лучше для игрока". В определенной степени ожидаю этого и от вас.
Если вы программист - в моих проектах нам вместе скорее всего будет тесновато, но буду рад познакомиться ради шэринга идей и просто общения.
Каким я вижу продукт
Мои мотивы
О себе
Умею и люблю кодить (java, C#, Rust, скриптовые языки, немного C++), люблю технически сложные задачи. Люблю красивый код когда есть время, но и смакую говнокодец когда времени мало. По технологиям - предпочитаю Unity, т.к. владею им достаточно хорошо. Но готов попробовать что-то другое, если есть предпосылки.
Чуть-чуть умею моделить и чуть-чуть люблю левел-дизайнить.
Большой опыт в коммерческой не-геймдев разработке. Геймдевом как хобби занимаюсь давно, но дальше экспериментов, демок и конкурсных работ не доходил. Некоторые более-менее законченные мои изделия есть в профиле - как пруф дееспособности. На способность придумывать идеи не жалуюсь, но по мере их реализации обычно теряю видение, т.к. много отлекаюсь на технические аспекты. Есть пара своих замороженных проектов, есть несколько своих нетронутых концептов.
Для затравочки, далее список игр, которые произвели на меня яркое впечатление в обратном хронологическом порядке:
Valheim, Factorio, Satisfactory, Vampire: The Masquerade, Salt & Sanctuary, Borderlands 2, Dark Souls 1-3, FEAR 3, Deus Ex: HR, TimeShift, StarCraft, M&M 6-8, Fallout 2, Diablo 1-2, X-COM и популярные шутеры конца 90х.
Будем ли мы делать их убийц - обсудим лично =D
Привет,
Буду рад пообщаться в рамках этого проекта: ссылка на соседнюю тему
Предлагаю обсудить участие в роли UE BP dev'a или/и немного ГД - маякни на указанную почту, если интересно
Сколько берёшь?
malcolm191
BP - точно нет.
Да и 10+ человек в команде - тесновато. Мне импонирует формат когда в доле всего 2-3 человека, а чего не хватает - добирается за деньги.
Battle Angel Alita
В каком смысле?) Предполагаемая финансовая модель сотрудничества - "на ништяки скидываемся, кассу делим". Конкретные проценты думаю имеет смысл обсуждать индивидуально, когда будет понятно что именно делаем и какое распределение труда (т.е. после успешной совместной разработки какого-то куска). Насколько я могу судить, тебе врядли могу быть полезен, т.к. ты сама программист и вроде опытнее меня. Или могу?)
kkolyan
Я графон прогаю, а с дженерик геймплей кодом у меня всё хрено-вата.
Не хотел бы когда-нибудь сделать слешер? Типо, как God of War, Doom: Eternal, Resident Evil?
Судя по твоим играм, ты любишь стратегии. Я их ненавижу. Люблю игры именно за постоянный движ и 3-х мерное пространство.
Battle Angel Alita
А, ну тогда можно пообщаться. Правильно понимаю, твой текущий проект - Srok Godnosti, или что-то еще есть?
SimBik
Хм... странно что сложилось такое впечатление, ведь мой список на 80% состоит из разного рода экшн-игр :)
Игры вроде перечисленных тобой - это в общем и целом интересно, но есть вопросы:
Battle Angel Alita
> Я графон прогаю, а с дженерик геймплей кодом у меня всё хрено-вата.
а чего тогда от помощи отказалась? :)
kkolyan
BP - точно нет
Поделись, пожалуйста, почему так категорично? Я просто думаю сейчас начать осваивать BP, и тут как будто бы есть некий аргумент, который я не учитывал )
malcolm191
ответил в личку
kkolyan
> текущий проект - Srok Godnosti, или что-то еще есть?
Да, SG.
Mikx
Я не помню. Возможно меня тогда модер забанил, а в бане ни прочитать ЛС, ни ответить.
Не уверен пока, что мне нужен сейчас второй программист, но пункт про диябло 1-2 очень привлекает. В общем, если будет тухло, пиши в личку.
Здраствуйте, всё ещё есть желание создать игру? Немного вкратце о себе: Композитор, саундизайнер для игр. Хочу создать что то на подобии The Binding of Isaac (то есть с выдержанным стилем, для которого не понадобиться кучи художников и так же с интересной гемплейной составляющей), но не обязательно делать Roguelike. Графикой и дизайном игры займусь я.
здравствуйте.
есть образование высшее техническое ученая степень магистр.
3d modelling, computer graphics and animation=см портфолио по ссылке.750штук работ 3д.
сделал два целых(A-Trainer, FunnyCars и половину от третьего проекта(Space Pirates) на юнити.си_шарп программирование юнити делал лично,но основной упор ставлю на 3d-modelling and animation. умею делать стандарт анимацию персонаж идет бежит сидит, разные позы типа сел-встал-залёг,шевелит руками, прицеливает оружием в руках,машет топором-мечом. стандартный набор анимации персонажей 3dsMax/blender3d. см поиски.
есть умения html+javascript+php на сервере Apache
есть познания по электронике,логике создания,скорее всего сумею заделать блок-схемы логики события(gamedesign spec),программист должен будет написать по блок-схеме код.
хотелось бы тоже заделать чего-нибудь.
Здарова! Заинтересован в твоем предложении как геймдизайнер. Единственное что могу сказать что опыта крайне мало но задумки есть и представление о работе геймдизайнера. Могу прописывать сюжет - раньше много писал, сейчас интерес делать все только для компьютерных игр. Времени свободного дофига и больше. Готов работать двадцать четыре на семь и вести за собой проект (с твоей помощью конечно). Опыта повторюсь мало но есть желание учиться и создавать свои проекты. По поводу работы в редакторе могу сказать что готов, но нужна будет помощ в освоении. Кароче сыроват я для серьезных проектов, но если постараться смогу выдать конфетку.