РазработчикиФорум

(Опять!) Ищу Unity/Godot/Defold mid кодера на hex turn base strategy, Steam/PC, Unity/Godot/Defold в команду, где есть game designer, 2d UI, animator, bizdev и немного финансирования (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
11:14, 13 авг 2022

Все еще ищу разработчика

#31
10:01, 21 авг 2022

Все еще ищу разработчика

#32
15:06, 29 авг 2022

Все еще ищу разработчика

#33
17:52, 7 сен 2022

Все еще ищу разработчика

#34
14:45, 11 окт 2022

Разработчик найден!

#35
13:17, 26 дек 2022

Свежые видео игры будут ?

Прошло более 8 месяцев
#36
15:43, 15 сен 2023

Update. Опять ищу, а вместо этого проекта год назад мы наваяли самолеты
Поиграть можно тут https://mikejkdev.itch.io/bomberxxl

#37
17:43, 15 сен 2023

JK_developer
> а вместо этого проекта год назад мы наваяли самолеты
годнота!

напомнило:
https://www.old-games.ru/game/1254.html
Изображение

+ Показать

https://www.old-games.ru/game/9026.html
Изображение

#38
19:09, 15 сен 2023

JK_developer
> Update. Опять ищу, а вместо этого проекта год назад мы наваяли самолеты

Даже непонятно - не нашли / нашли-но-не-смогли  или что? 2D TBS-ку  сделать это же не рокет-саенс, тем более при наличии людей/скиллов и финансирования.

#39
1:50, 16 сен 2023

GDR
> Даже непонятно ... тем более при наличии людей/скиллов и финансирования.
Написано же: финансирования немного.

> 2D TBS-ку сделать это же не рокет-саенс

Копать канаву - тоже несложно, но её надо копать.
И если надо выкопать 100 метров, а бюджет только на 50 - задача становится невыполнимой.

#40
8:09, 16 сен 2023

Der FlugSimulator
Спасибо большое. За 10 лет увидел самое точное и вежливое описание ситуации в продакшин.
Для разработки самолетов, мы вложились в детали и анимации - физическая модель, AI врагов, поведение наземной техники, разнообразие врагов, инвентарь, база, прокачка самолетов. Сейчас мы A/B-тестим и буквально крутим системами под аудиторию

Это генерит огромный объем работы и 7 месяцев как 1- на неделя (сейчас в разработке магазин для Google Play и экономика)

Для команды 2 человека, которую не возможно расширять за свой счет это означает медленно, но качественно
Да, я понимаю. ;) Пойдите проверьте кому нужна игра. Сам продюсер. 
И многие сделали бы такое же за 3 недели легко. Наверно, мы тоже теперь можем много чего за 3-4 недели.

#41
8:10, 16 сен 2023

GDR
Разработчик пришел делать TBS, но так как ее было делать сложнее, стали делать лучшие в мире 2D самолеты
Я поменял решение оценив наши силы и бюджет

#42
8:12, 16 сен 2023

skalogryz
Да, вдохновение из деткого опыта на компе у папы на работе. У меня тоже есть такие воспоминания
Механики игры подтянули под современные стандарты. Сложность оставили, многие не могут играть

#43
8:15, 16 сен 2023

ronniko

Вот видео геймплея.
Bomber XXL gameplay

https://imgur.com/a/QutvXrF

Изображение
#44
17:07, 16 сен 2023

JK_developer
> Для команды 2 человека, которую не возможно расширять
> Разработчик пришел делать TBS, но так как ее было делать сложнее
> Я поменял решение оценив наши силы и бюджет

Понятно.

Тут время от времени бывают программисты и художники, ищущие команду/проект - заглядывайте почаще. Удачи.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
РазработчикиФорум

Тема в архиве.