Привет!
Мы команда KITTEN PURRADISE STUDIOS и сейчас работаем над игрой CHRONO BULLET — это драйвовый action roguelike bullet hell на Godot 4.2.
Кого ищем:
Программиста на GDScript (от ~6 месяцев опыта и выше).
Формат — энтузиазм, партнёрство в команде. Нужен человек, который поможет довести игру до демо и не исчезнет через пару дней (да, такое у нас уже было 😅).
Что предстоит делать:
Работа до демо-версии (примерно 3–4 недели, по 2–3 часа в день).
Помочь главному программисту закрыть оставшиеся задачи.
Что даём взамен:
Командный опыт (нас 5 человек).
Возможность реально видеть свой вклад в проект.
После демо будем искать издателя.
У нас уже есть опыт — за плечами 2 выпущенные игры.
Если хочешь поработать в команде и прокачать скилл на живом проекте — пиши в ЛС, будем рады познакомиться!
Почта: |
Discord: ViviLatvia
TG: @vivilatvialol (котик на картинке)
ViviLatvia
> Работа до демо-версии (примерно 3–4 недели, по 2–3 часа в день).
Это 30-50 рабочих часов. Одна неделя рабочая. Человек дольше будет разбираться.
ViviLatvia
> Что даём взамен:
>
> Командный опыт (нас 5 человек).
>
> Возможность реально видеть свой вклад в проект.
Денях не предлагаете?
возможность видеть свой вклад в проект, который, как и два предыдущих, не принесет денег. заманчиво, да.
ViviLatvia
> нас 5 человек
Godot пока выигрывает.
Gamma_Teta
> то 30-50 рабочих часов. Одна неделя рабочая. Человек дольше будет разбираться.
не, ну если четко задачи ставить, то выхлоп получить вполне реально. но зажимать 500 баксов имея за плечами 2 проекта - это смешно.