РазработчикиФорум

Возвращение проекта SUBRARIUM: набираем команду для выхода в альфу!

#0
(Правка: 6:07) 1:36, 5 окт 2025

Всем привет! Возвращаемся с обновлениями по нашему проекту «Subrarium». После небольшой паузы в конце 2023 года мы смогли собраться и серьезно продвинуться в разработке. Сейчас игра обрела четкие очертания, и мы готовимся к следующему этапу.

Что такое Subrarium?
«Subrarium» — это кооперативный проект с видом от первого лица в открытом мире. Игроки оказываются в роли выживших после крушения космического корабля на неизведанной планете. Главная задача — не просто выживать, а создать автоматизированную систему с помощью программируемых роботов: наладить добычу ресурсов, производство и в итоге построить новый корабль. Основа геймплея — это стратегия, логистика и автоматизация, а не реакция и скорость.

Наша команда и прогресс:
Над игрой работает 6 человек. Мы вышли на стадию, когда базовые механики готовы и работают стабильно. Следующий шаг — создание качественного визуала и звукового сопровождения, чтобы игра заиграла по-настоящему.

Наши ближайшие планы:

15 октября 2025 года — старт закрытого альфа-тестирования.

Заявки на тестирование уже открыты на нашем сайте: https://vk.com/im?sel=-221955868&entrypoint=community_page

Май 2026 года — планируемый выход в открытую бета-версию.

Кого мы ищем для усиления команды:
На этом этапе нам критически важна помощь в создании атмосферы и визуальной уникальности. Мы ищем:

Концепт-художников — для проработки стиля и дизайна окружающего мира, базы, технологий и роботов.

3D-художников — для создания финальных моделей по готовым концептам.

Композитора / Саунд-дизайнера — для создания атмосферного звукового сопровождения и музыкальной идентичности проекта.

Почему с нами стоит связаться?

Вы сможете напрямую влиять на облик проекта.

Это реальный шанс поработать над игрой, которая уже скоро увидит своих первых игроков.

Мы — небольшая, но очень увлеченная команда, где ценятся инициатива и ответственность.

Если наша идея вам откликается и вы хотите стать частью команды, будем рады увидеть ваши работы и обсудить детали.

Напишите нам в личные сообщения здесь или в наших соцсетях:

VK: https://vk.com/subrarium

Telegram: https://t.me/subrarium

Спасибо, что читаете! Надеемся на ваше участие.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Пару скриншотов из игры

Плавильная печь | Возвращение проекта SUBRARIUM: набираем команду для выхода в альфу!

Нейроконструктор | Возвращение проекта SUBRARIUM: набираем команду для выхода в альфу!

Наблюдатель | Возвращение проекта SUBRARIUM: набираем команду для выхода в альфу!

Тетраметра | Возвращение проекта SUBRARIUM: набираем команду для выхода в альфу!
#1
1:48, 5 окт 2025

Subrarium
> в открытом подводном мире
первый раз вижу растущие под водой ёлки и бегающих ящериц

#2
6:00, 5 окт 2025

"Наземном и подводном мире" опечатка

#3
(Правка: 14:49) 13:31, 5 окт 2025

Subrarium

Вообще трейлер конечно посмешил. Всегда смешно когда люди без образования пытаются делать игры. И ты видишь как они мир представляют. Чел используя продвинутые технологии с помощью небольшого устройства в руке материализует объекты из воздуха. построил "барабанная дробь". Настил из деревянных досок.
На секунду напомню у данного товарищу в плашке написано "креативный директор".

Хотелось бы уточнить. Это сделал Атаев Владимир "3д моделер-Арт директор 3 года в геймдев"?

+ Показать
#4
15:06, 5 окт 2025

Не в обиду, скажу как есть. Выглядит прям очень грустно, визуал хуже чем у стоковых ассетов. По геймплею тоже ничего не понятно - построил коробку и потыкал камень с деревянной анимацией, и в чем смысл игры? Такое делается за неделю на любом движке, о какой альфе речь?

#5
16:05, 5 окт 2025

Subrarium
> Почему с нами стоит связаться?

Могу сказать почему не стоит связываться.
т.к. на людей вам похер раз не удосужились скриншоты под спойлер запихать.

#6
16:35, 5 окт 2025

Jaxel
> в чем смысл
Смысл побыть дирехтаром. Он креативный директор. Второй чел в команде арт директор. И еще там 2 актера озвучки.
Представляешь какую строчку в резюме можно добавить. Был креативным директором в проекте Subrarium.

#7
(Правка: 18:22) 18:18, 5 окт 2025

Jaxel
в чем смысл? вроде понятно - Factorio, но от первого лица (т.е. вроде Satisfactory). но на альфу показанное в тизере и правда не тянет.

визуал для этого жанра более чем сойдет)

Subrarium
хорошие кооп выживалки-билдеры не помешают. удачи!

#8
18:56, 5 окт 2025

kkolyan
Rust

#9
21:10, 5 окт 2025

Gamma_Teta
да не, в Rust мало автоматизации. а с Factorio совпадение второго абзаца почти буква в букву (все кроме "от первого лица")

#10
21:39, 5 окт 2025

kkolyan
> Factorio, но от первого лица

А мне больше напомнило строительство из Фоллаута-4, что тоже неплохо.

В любом случае, думаю, если Закрытый Альфа-тест будет успешным, и во время его проведения удастся "наснимать" хорошего материала, вполне возможно будет приступать к поиску инвесторов - прототипчик уже есть все-таки.

РазработчикиФорум

Тема закрыта.