Если нужен композитор – свяжитесь. t.me/EvanKaizer
Ап
Up
Расскажите пожалуйста, как это устроено, работа за процент? Я насчитал 5 человек, которые вам необходимы в вашем посте. Вы пишите, что вы студия, предположим, что это минимум 2 человека и того 7. На минуту представим, что проект достиг успеха и вы заработали 12 миллионов долларов, а это целых 900 000 000+ р —-Ваааау, круто! А теперь простая математика =) 30 возьмет площадка на которой вы будете продавать игру, 10% уйдет на непредвиденные расходы, работников за зарплату у вас нет, так что на зарплату ничего не тратим. И того у вас получилось даже больше чем по моей схеме, целых 60% =) 12 лямов на 0.6 и от вашего успеха осталось всего-лишь 7.2 ляма, делим на 7 и того приблизительно 1 028 571$ на человека. Получается приблизительно 80 лямов, что по прежнему круто, но уже далеко не 900 как было изначально. Это были расчеты от приблизительного успеха таких игр, как Stardew Valley, Graveyard Keeper и похожих, так что спустимся на землю, поделив все, ну минимум на 10. И того, все заработали по 8 лямов, вроде бы не плохо, но и не так густо. Это так работает, или тут другая схема? =)