Здравствуйте! Доброго времени суток!
Стадия проработки концепта и работа с ГДД.
2D игра с элементами 3D.
Игра в стиле старых настольных игр.
Исследование карты, прокачка хаба – защита от волн монстров.
Приветствуется использование нестандартных подходов.
Так же в планах в ближайшее время приступить к разработке MMORPG с выживанием.
В игре планируется онлайн-составляющая.
Платить много не смогу, но на масло с колбаской должно хватить.
Ищу людей, заинтересованных в разработке игр на частично оплачиваемой основе.
Проект некоммерческий, но нацелен на финансовую составляющую.
Использую нейросети для создания 2D-сцен и персонажей.
Желательно 21+.
Нужны:
- Геймдизайнер
- 3D-художники
- Программисты
- Level designer
- 2D- и 3D-аниматор.
- Саунд-дизайнер.
Желающие поучаствовать в разработке.
И другие заинтересованные.
Буду выступать в роли геймдизайнера, есть небольшой опыт. По мере роста компетенции в других направлениях – готов участвовать.
Опыт работы с инди-командами в проработке концептов и работе с геймдизайн-документом.
Заинтересован в долгосрочном сотрудничестве.
Спасибо за понимание.
Все подробности в ЛС.
Почта:
Telegram - @DzaReLx https://t.me/LilacPrancingPony
Здравствуйте! Увы, на этом форуме все печально, сотрудников на этнузиазме вы тут не найдёте, я пытался. Если интересно довести реальный проект до релиза и поучаствовать в деле, посмотрите мой проект https://t.me/SunCityGame. Crpg в стиле Battle Brothers и Fallout. Игра уже в стадии MVP, нужен человек кто будетотлаживать формулы, системы, шлифовать концепции. Для связи со смной если интересно https://t.me/Regressolog_Andrey_Kotelnikov
Varyag12
> пытался
Удивительно, но если ПРАВИЛЬНО оформить тему, то шансы во много раз возрастают.
TeT
На стадии проработки концепта, шансы всегда ноль
Varyag12
> Удивительно, но если ПРАВИЛЬНО оформить тему, то шансы во много раз возрастают.
Ещё больше они вырастают если понять, что сотрудники это те, кому ты платишь. А работающие на энтузиазме это соавторы со всеми вытекающими. Но нет. Ищут бесплатных сотрудников с закономерным как смена времени года итогом.
В целом есть концепт, Гдд и расписанные Тз но стоит дорабатывать так как не профессиональный Геймдизайнер и времени не всегда хватает. Да не готов много платить так как не профессионально этим занимаюсь по больше части как эксперимент. Да спору нет студии с опытом и деньгами с большим шансом могут сделать хорошую и прибыльную игру. Но как показывает практика и такое не всегда работает. [img=] 
Сколько даёт шекелей и че надо делать. Ничего не ясно и от этого не очень интересно. Даже ваши гроши не помогут.
Dganiel
> Стадия проработки концепта и работа с ГДД.
Придумал - сделал. Определись с движком сначала.
Dganiel
> работает
Это как же надо долбиться в глаза, чтобы не заметить лишний глаз на черепе и не перегенерить до нормального изображения, чтобы не вызывало смех через фейспалм. Совсем разленились дирехтара, на отлюбись все делают.
Dganiel
> Желательно 21+
Будете вместе пить алкогольные напитки?