AGP: Accelerated Graphics Port
AGP: Accelerated Graphics Port (Ускоренный Графический Порт) — интерфейс, обеспечивающий высокую графическую производительность, особенно при выводе трёхмерных изображений.
Высокий уровень производительности достигается путем использования выделенного доступа к основной системной памяти. Это позволяет добиться гораздо более высоких скоростей передачи данных, чем это было возможно при использовании традиционных устройств. AGP позволяет использовать системную память для вывода геометрии, обсчета операций текстуризации, z-буферизации и смешивания по альфе (alpha blending). Таким образом, устраняется необходимость в наличии больших объемов дорогостоящего видео ОЗУ.
Accelerated Graphics Port по замыслу своих создателей способен поднять 3D-производительность вашего домашнего компьютера до уровня специализированной рабочей станции.
Чтобы задействовать AGP при выводе динамической геометрии необходимо:
- — В Direct3D использовать вершинные буферы, созданные методом pDevice->CreateVertexBuffer() с параметром Usage выставленным в D3DUSAGE_DYNAMIC.
31 июля 2005 (Обновление: 20 июня 2009)