Войти
ТерминыКатегории

сценарий

Смотрите также категорию сценарий для всех разделов

Игровой Дизайн / Термины
Мономиф
Мономиф — единая структура повествования о путешествии героя, характерная для культуры отдельного народа.

Читать
29 мар. 2010

Игровой Дизайн / Термины
Приостановка неверия (suspension of disbelief)
Приостановка неверия — такое состояние сознания, вовлечённость, когда человек перестаёт ощущать, что произведение (книга, фильм, игра, представление) есть что-то искусственное, ненастоящее, и начинает воспринимать его как нечто действительное, происходящее в реальном мире. Грубо говоря, человек открывается для обмана.

Читать
26 янв. 2010

Игровой Дизайн / Термины
Обстановка (setting)