Раздельный рендеринг теней в 3D Studio Max.
Автор: Арсений Капулкин
Как в 3D Studio Max отрендерить тень в отдельный файл?
1. включаем для нужных источников света способность давать тень (щелчок правой кнопкой мыши на источнике -> Cast Shadows)
2. выбираем в меню Rendering -> Render
3. выбираем вкладку Render Elements
4. нажимаем Add... -> Shadow -> Ok
5. Нажимаем Files... -> прописываем путь
6. ставим тип файла в Targa Image и щелкаем на Setup
6. там ставим флажок Alpha Split и нажимаем Ok
7. Render! :)
В результате кроме указанного .tga-файла появляется файл A_<Name>.tga, в котором и находится тень.
30 сентября 2003