Войти
ПодсказкиКатегории

Direct3D

Смотрите также категорию Direct3D для всех разделов

Программирование / Подсказки / Графика
Delphi DirectX 9: Делаем Bump Mapping.
Для того чтобы сделать Бамп нам нужно:

Читать | Комментарии [1]
31 авг. 2011

Программирование / Подсказки / Графика
Как определить тип установленой видеокарты с помощью D3D
Иногда нужно знать какая видеокарта стоит на компьютере. С помощью этого кода, например, можно определить наличие некоторых видеокарт.

Читать | Комментарии [10]
16 окт. 2009

Программирование / Подсказки / Графика
Несколько полезных функций, использующих векторы.
Эти функции довольно универсальны и вместе с тем задачи, которые они выполняют, довольно часто используемы. Среди областей их применения могу выделить следующие, в которых я сам их использовал: управление камерой клавиатурой/мышью, позиционирование 3D звуков, создание игрового радара. Надеюсь, они сэкономят Ваше время.

Читать
12 окт. 2009

Программирование / Подсказки / Графика
Избавиться от зависимости от DLL D3DX (d3dx9_30.dll, d3dx9_41.dll ...)
Классическая проблема начинающих разработчиков на Direct3D -

Читать | Комментарии [90]
24 сен. 2009

Программирование / Подсказки / Графика
Вывод двухмерной графики в Direct3D.
Для того, чтобы вывести двухмерную картинку на экран в Direct3D необходимо просто вывести полигоны в экранных кординатах. Этого можно добится несколькими способами:

Читать
25 мар. 2006

Программирование / Подсказки / Графика
Прозрачность при суммирующем смешивании.
Одна из проблем, чаще всего встречающихся при разработке 3Д приложения — это «неправильная» прозрачность, когда сквозь один прозрачный объект видно либо не все объекты, либо не видно некоторые прозрачные. Очень часто такая проблема возникает при организации системы частиц — эти самые частицы зачастую отображабтся неправильно, что никак не хорошо сказывается на их внешнем виде...

Читать | Комментарии [25]
24 мар. 2006