Тёмная тема
Есть ли возможность отобразить меш как каркасный объект?
Да.
Для Scene view выбираем пункт Wireframe:
Для Game view используем этот шейдер: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/21897
Skyblade
Спасибо. А с чем связано, что нет возможности стандартными средствами? Это так разработчики решили или есть какое то обоснование?
Serge
О каких средствах вы говорите? О MeshRenderer?
Ему вообще всё равно, он отрисовывает материалы.
Ещё можно попробовать GL.wireframe, возможно, это то, что вам нужно:
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnPreRender() { GL.wireframe = true; } void OnPostRender( ) { GL.wireframe = false; } }
Тема в архиве.