Battle Angel Alita
> Около нулевая возможность кастомизации, а всё что доступно - лапша для
> настройки материалов и постпроцессов.
не нравится ? пиши свой движок
Battle Angel Alita
Ну так, если там получше, то почему бы там себя не найти? Раз юнити с мертвой точки пять лет уже не сходит
Pigloo
Не, ты меня не понял. Анрил - давно мёртвый, а юнити сейчас, с новыми рендерами, идёт прямо к нему в могилу.
а что крайенжн никто не в курсе?
Battle Angel Alita
> Pigloo
> Не, ты меня не понял. Анрил - давно мёртвый, а юнити сейчас, с новыми
> рендерами, идёт прямо к нему в могилу.
Лол, даже так
Pigloo
> Анрил - давно мёртвый
не смяшно
uss
> а что крайенжн никто не в курсе?
а смысл?
innuendo
ну там появился шарп судя по докам. по графике он ближе к анриалу чем к юнити потому грех не спросить.
uss
> потому грех не спросить.
край упустил момент
innuendo
Так и притом он еще жив
https://www.crytek.com/career/offers/overview/frankfurt-germany/p… ne-programmer
innuendo
вопрос движка это не хайп тема имхо.
хотелось бы не за ангажированное мнение, а что то объективное
uss
> а что то объективное
в крае есть редактор материалов как в анриле?
innuendo
не знаю но я бы предпочёл кодить шейдеры чтоб полноценные вертексные-георм-пиксель шейдеры были НО чтоб свет-тени-отражения-постэффекты были с коробки(мечта идиота)
uss
> не знаю но я бы предпочёл кодить шейдеры
пиши всё сам тогда
innuendo
потому я и спросил о крайэнжине так то
Тема в архиве.