Тёмная тема
Suslik
> например, в diablo 2 : resurrected была обратная проблема — они очень сильно
> подтянули рендер, в результате чего качество графики полностью упёрлось в
> анимации 20-летней давности, которые они не меняли.
Как бе наоборот, переход на 3д технологию отвязался от ограничений старой анимации