Тёмная тема
у меня есть кнопка, по нажатию которой происходит LoadScene(0); и моя цель, при перезапуске сцены
сохранялась переменная.
bool x;
bool y;
void Star()
{
if(y==true)
{
x= true;
}
}
void button()
{
//эта сцена под номером 0
SceneManager.LoadScene(0)
y=true;
}
Но когда я нажимаю на кнопку переменная y из-за переобъявления = false, а мне нужно true
Статичные переменные сохраняются
DemiosFantasimo
Спасибо, буду знать.