Войти
UnityФорумОбщее

Сборщик мусора в Genshin Impact (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
(Правка: 22:00) 21:59, 19 июля 2022

MaRC
> Опенворлд не про сложность разработки, а про большое количество объектов,
> которые постоянно подгружаются/выгружаются.
Так в геншине этих обхъектов меньше чем в тетрисе.

MaRC
> что с геншином не так все так же не понятно.
melvy
> Проблема в китайцах-кодерах которые все сделали максимально костыльно.
Проблема не в .net или моно или C# или Юнити или в сборщике мусора.

(еслиб они делали тестрис ониб и тетрис заставилиб лагать)

Страницы: 1 2
UnityФорумОбщее