Тёмная тема
В общем, устанавливаю в редакторе спрайтов пивот. Жму применить. Захожу в префаб - хрен там, спрайт крутится вокруг центра. И самая беда - в старых проектах, где все работало, тоже съехали центры. В чем может быть трабла, что спрайт едитор не фурычит как надо?
На объекте SpriteRenderer стоит нужный режим пивота? Помню, мне приходилось его выбирать, по умолчанию он стоял не тот
Отбой, я идиот. Вращение вокруг центра объекта происходило (режим центр стоял), а не вокруг пивота.
Тема в архиве.