Проект 3д, открытый мир, HDRP -рендер пайплайн.
Есть карта:
На карте цветом выделены разные локации которые будут отличаться набором материалов, разными наобрами растительности и т.д.
вопрос: как грамотно разделить террейн на эти локации с контурами сложной формы, при том что террейн позволяет только разбиение на прямоугольники.
Ostrovsky
> как грамотно разделить террейн на эти локации с контурами сложной формы, при том что террейн позволяет только разбиение на прямоугольники.
Загрузить геометрию как террейн или splatmap сделать.
В Unity-террейне можно делать дыры, так что просто отрежь от квадрата все лишнее.