Dan398
я ещё не дорос до шейдеров.
В общем ограничил сцену 500 юнитами одновременно, вроде работает как надо.
Убрал коллайдеры и ригидбоди в пользу своих скриптов.
500 со скриптами на движение и столкновения со снарядами работают на 250фпс.
Больше оптимизацией заморачиваться пока не буду.