UnityФорумПрограммирование

Много объектов на одной сцене (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
21:12, 11 сен 2025

Dan398
я ещё не дорос до шейдеров.

#16
22:19, 12 сен 2025

В общем ограничил сцену 500 юнитами одновременно, вроде работает как надо.
Убрал коллайдеры и ригидбоди в пользу своих скриптов.
500 со скриптами на движение и столкновения со снарядами работают на 250фпс.
Больше оптимизацией заморачиваться пока не буду.

Страницы: 1 2
UnityФорумПрограммирование