UnityФорумОбщее

project genie отакует движки (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#30
(Правка: 16:36) 16:32, 2 фев 2026

gmake
что за пессимизм.

3. треш-разрабы ливанут из геймдева, т.к. за них справляется нейтронка, ААА-коммерция сойдет на говно т.к. вопреки здравому смыслу сделает ставку на подобное сабжу. останутся только те, кому интересно делать игры. да здравствует золотой век инди игр!

#31
16:38, 2 фев 2026

be_hip
> Инди сегмент поднялся, потому что графонистые помои от маркетологов всем надоели.
чего

#32
16:48, 2 фев 2026

Мисс_Самец
Lethal Company, Peak, RV There Yet и остальные

#33
17:08, 2 фев 2026

be_hip
> Lethal Company, Peak, RV There Yet и остальные
это инди? ты угараешь

#34
17:12, 2 фев 2026

Мисс_Самец
Ты видимо путаешь "без денег" и "индепендент"

#35
17:23, 2 фев 2026

be_hip
> Ты видимо путаешь "без денег" и "индепендент"
ты забыл еще schedule 1

#36
(Правка: 20:06) 19:38, 2 фев 2026

Хуанг уже подготовил видеокарту для нейронок.
Серийное производство Rubin стартует уже в первом квартале 2026 года.


Изображение
https://www.ixbt.com/news/2026/01/06/nvidia-rubin-88-cpu-hbm4-550… hrct227928337

Кстати уже частично появилась фотоника в этой видеокарте.
Spectrum-X — решение для Ethernet с использованием кремниевой фотоники (102,4 Тбит/с);

И уже Microsoft объявила, что установит стойки Vera Rubin NVL72 в дата-центрах нового поколения Fairwater — речь идёт о сотнях тысяч чипов.

И OpenAI тоже стоит в очереди за тысячами видеокарт Rubin.

Чую пойдет жара в 2026 году.

NVIDIA Rubin представляет собой не просто минорное обновление архитектуры Blackwell, а полноценный переход к совершенно новому классу ИИ-платформ с огромным приростом производительности. Это самый долгожданный релиз с момента релиза Blackwell, и он изменит всю индустрию искусственного интеллекта.

Сейчас железо стало доминировать над софтом. Потому что софт будет писать нейронка, а для этого нужно крутое и особое железо.
Очем я давно пишу, что Интел отстой и видяхи тоже. И их архитектуру давно пора менять и улучшать.
Я вам больше скажу  GPU Rubin это лишь самокат, перед постройкой будущей феррари !
Изображение

А Юнити это тупо софт-тулза. Потому Юнити запросто может исчезнуть за ненадобностью.
Хуанг держит всю нейро индустрию и игровую тоже, за яйца :)

#37
5:18, 3 фев 2026

ronniko
> Хуанг уже подготовил видеокарту для нейронок.
позитронный мозг

#38
11:09, 3 фев 2026

Ок, ну вот наделаете вы игор нейронкой. А покупать их кто будет? Зачем кому-то тратить деньги на ваш нейрослоп, если он может сам пойти и нагенерить что-нибудь своё?
Гугл, конечно, поднимет бабок на этой хрени. А вот смогут ли своё "творчество" монетизировать рядовые пользователи? Вряд ли.

#39
12:06, 3 фев 2026

BooTheJudge
> Ок, ну вот наделаете вы игор нейронкой.
Не наделают, тут функционала для создания полноценной игры просто нет, это инструмент для визуальной демонстрации концептов. Для того чтобы из этого хотя бы простенькую игру сделать, нужно создать полноценный софт которым можно было бы редактировать механику игры. Не будешь же каждый раз огромный промт писать с правкой баланса и на выходе будут новые галлюцинации нейронки.

#40
12:15, 3 фев 2026

ronniko
> А Юнити это тупо софт-тулза. Потому Юнити запросто может исчезнуть за ненадобностью.
а может и не исчезнуть а скооперироваться с кем то и выкатить аналогичное, но в своем редакторе где этот мир можно будет крутути вертеть и настраивать, а не просто писать промпт и надейтсья что нейронка поняла тебя правильно

#41
12:58, 3 фев 2026

sinoby
Я в своей теме уже прикидывал как это нормально работало бы. Левел-дизайнер заполняет локации "болванками" на которые нейронка ориентируется и будет обрисовывать визуал поверх них согласно выбранному стилю. Левел-дизайном должен заниматься человек, нейронка нагенерит неиграбельный бред. Человек должен будет заполнять локацию интерактивными элементами, всё настраивать.

То что нам преподносят как "вбил промт и получил готовую игру" - звучит как полная чушь. Нужно будет так же проделывать огромную работу по механике и настройке всего, нейронка может помочь убрать рутину, дать готовый визуал, но ей нужно будет показать как это сделать правильно.

#42
(Правка: 13:43) 13:25, 3 фев 2026

Нужно будет так же проделывать огромную работу по механике и настройке всего, нейронка может помочь убрать рутину, дать готовый визуал, но ей нужно будет показать как это сделать правильно.

Так и есть.

Опять таки можно же гибридный рендер делать.
Часть рендера классика и пишет человек код.
https://habr.com/ru/news/557380/?ysclid=ml6g5jlic662094451

     
   

А часть нейронка. Это разные эффекты, типа глобальное освещение или нейронка генерит кубемеп окружения на лету.
Или какие-то фильтры нейронка делает. Или копирует куски картинки чтобы не было тайлинга на терейне.
Или нейронка генерит силу ветра и под неё анимирует траву и деревья и какие-то частицы.

Нейронка это инструмент и где и как его пременить решает человек.

#43
(Правка: 13:36) 13:32, 3 фев 2026

Intel как всегда проспал. Сделали нейронное освещение в ГТА. А железо и технологию не сделали для индустрии.
Интел совсем поплохел. Имея возможность создавать свои процы и видеокарты, не используют шанс утереть нос NVIDIA.

Сейчас это все реализует NVIDIA в новых видеокартах и снимит сливки.

Такое ощущение, что NVIDIA либо платит Интелу хорошие деньги, чтобы они не делали годных видеокарт и технологий.
Либо Интел заключил контракт с NVIDIA и делает разработки для Хуанга.

#44
13:44, 3 фев 2026

ronniko
> Такое ощущение, что NVIDIA либо платит Интелу хорошие деньги
Есть такая вещь как подкуп, пока кто-то играет по правилам, другие могут использовать грязные методы и когда речь идёт о десятках и сотнях миллиардов то в дело могут пойти любые методы.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
UnityФорумОбщее