UnityФорумОбщее

Некорректное отображение FBX-модели при импорте из Blender в Unity

#0
1:30, 19 фев 2026

Проблема следующего характера: была создана простая 3D-модель в Blender и экспортирована в формате FBX. При импорте в Unity визуально в инспекторе всё отображается корректно. Однако при запуске сцены появляются выраженные артефакты на поверхности модели, а в окне Scene объект выглядит чрезмерно ярким, с эффектом «пересвечивания», значительно превышающим нормальный уровень освещения.

Стандартные решения, описанные в открытых источниках, не привели к устранению проблемы.
Приложены скриншоты для наглядности.

артефакты2 | Некорректное отображение FBX-модели при импорте из Blender в Unity

артефакты | Некорректное отображение FBX-модели при импорте из Blender в Unity
#1
8:10, 19 фев 2026

Смотри материал модели.

#2
8:23, 19 фев 2026

У тебя какие-то чудные материалы с оверэмишеном. сознай новый с дэфольными настройками материал и проверь.

UnityФорумОбщее