Войти
Unity

Блог

Unity приобрела Ziva Dynamics
Unity приобрела Ziva Dynamics

Компания Unity пополнила свои покупки компанией Ziva Dynamics – лидером в симуляции компьютерных персонажей. В линейку приобретений компании уже входят Weta Digital, SpeedTree, SyncSketch, Pixyz, and RestAR.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [18]
25 янв 2022

Unity приобрела создателя SpeedTree

Компания Unity приобрела компанию Interactive Data Visualization (IDV) — разработчика пакета SpeedTree. SpeedTree — инструмент моделирования растительности для игр и компьютерных симуляций.

Трехмерное моделирование вручную и с нуля растительности, такой как трава и деревья, достаточно сложное и трудоемкое занятие. Однако SpeedTree через автоматизацию позволяет ускорить и облегчить этот процесс. Инструмент SpeedTree достаточно популярен и занимает лидирующие позиции на рынке. SpeedTree использовался для моделирования растительности в таких проектах, как Horizon: Zero Dawn, Call of Duty: War Zone, The Witcher 3, Assassin’s Creed: Valhalla, Hitman III, and Ghost of Tsushima.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Ссылка
22 июля 2021

На Stackoverflow добавлена community-документация

На Stackoverflow в рамках проекта Documentation создан раздел для Unity.
Это позволяет пользоваться документацией к Unity, созданной сообществом.

У такой документации есть преимущества:

Есть и недостатки:

Запросы на добавление недостающей документации можно добавлять через кнопку "Request Topic".
Также можно голосовать за добавление недостающих разделов на главной странице тега Unity.

Ссылка
24 июля 2016

В Unity 5.4 будет прекращена поддержка WebPlayer

Согласно Unity 5.4.0b1 release notes и Роадмап Unity Web Player, в Unity 5.4, выпуск которого запланирован на март 2016 года, будет прекращена поддержка платформы WebPlayer.

Официальный блог Unity3D рекомендует переводить игры, использовавшие WebPlayer, на платформу WebGL.
Тем не менее, сами Unity признают, что WebGL всё ещё накладывает серьёзные ограничения на некоторые игры, изначально создаваемые для WebPlayer.

Чтобы помочь разработчикам сориентироваться в новой технологии WebGL, на форуме Unity была создана специальная тема WebGL Roadmap, которая помогает понять, какие ограничения есть у WebGL и как их можно обойти. Тема была создана полгода назад, поэтому рекомендуется следить за Unity roadmap и официальным блогом, чтобы быть в курсе изменений платформы WebGL.

Ссылка | Комментарии [10]
14 янв 2016

Редактор Unity появится на Linux

Unity Technologies планируют портировать редактор Unity на Linux.
Он обязательно будет поддерживать Ubuntu версии не менее 12.04 и будет настолько же функциональным, как и его версии для Mac OS и Windows, кроме сборки игр под iOS.
В данный момент редактор существует в виде отдельной экспериментальной ветки внутри компании. Unity Technologies планируют в скором времени собрать экспериментальную сборку редактора и представить её публике.

Ссылка | Комментарии [9]
12 июля 2015

Видеоуроки по программированию на C# Unity для начинающих

Программирование на C# под Unity.
Смотрим на Ютубе.

Ссылка | Комментарии [2]
29 июня 2015

Вышел Unity 4.6
Вышел Unity 4.6

Сегодня вышла новая версия Unity 4.6. Главным нововведением в этой версии стала новая система создания пользовательского интерфейса, которая позволяет легко настраивать интерфейс игры в редакторе.
Подробнее…

Ссылка
27 ноя 2014

Открытая бета Unity 4.6 доступна для скачивания
Открытая бета Unity 4.6 доступна для скачивания
Unity4.6 Open Beta | Открытая бета Unity 4.6 доступна для скачивания

Стала доступной открытая бета-версия Unity 4.6: http://unity3d.com/unity/beta/4.6
Главное новшество в ней - новая система UI, которая наконец-таки соответствует современным стандартам.

Приятным бонусом также является исходный код встроенных в Unity шейдеров, который можно скачать на той же странице. Это является следствием инициативы Unity по открытию исхдных кодов своих компонентов: http://blogs.unity3d.com/2014/08/20/more-open-source-initiatives-from-unity/

Ссылка | Комментарии [9]
21 авг 2014

Visual Studio Tools for Unity стал бесплатным

29 июля в блоге Microsoft без лишнего шума появилась новость о том, что официально выпущен бесплатный плагин для Visual Studio под названием Visual Studio Tools for Unity, ранее известный как UnityVS.
Его ключевой особенностью является возможность отладки проекта Unity в Visual Studio. Без этого плагина отладка возможна только с помощью MonoDevelop.

Ссылки на скачивание:


Инструкция по установке

Ссылка | Комментарии [3]
12 авг 2014

Unity про поддержку Metal
Изображение

На недавней WWDC компанией Apple был представлен новый графический API под названием Metal, отличительной особенностью которого стала высокая эффективность, низкий уровень издержек и оптимизация под чип A7. Metal предоставляет разработчикам возможность воспользоваться всеми преимуществами устройств на iOS и добиться намного большего уровня реалистичности, детализации и интерактивности в играх, чем когда бы то ни было.
Unity очень скоро добавит поддержку Metal в свой инструментарий. Новая запись в блоге поможет узнать подробности о новой технологии, и разъяснит, почему это очень хороший вариант для разработчиков.

Ссылка
7 июля 2014

Вышел Unity 4.5

Сегодня вышла новая версия Unity 4.5

В ней исправлено более 450 багов, а также добавлены новые возможности:

Полный список изменений можно найти здесь.

Ссылка
27 мая 2014

Появился public preview Unity для PlayStation®Mobile

Как сообщается в официальном блоге Unity, появилась предварительная версия Unity для PlayStation®Mobile.
Достаточно зарегистрироваться на портале как разработчику , затем скачать необходимые библиотеки, и вы сможете разворачивать на PS Vita игры, созданные в Unity.

В отличие от предыдущего варианта развёртывания Unity на PS Vita, развёртывание приложений Unity для PlayStation®Mobile не даёт полный доступ как к функциям самой консоли, так и к PSN, средствам отладки, интеграции с Visual Studio и многим другим преимуществам. Кроме того, на данный момент приложения, созданные в Unity для PlayStation®Mobile нельзя публиковать в PSN.

Видео проекта Angry Bots, который идёт в комплекте с редактором Unity, запущенного на PS Vita:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

UPD: владельцам аккаунтов PSN в странах бывшего СНГ не удастся использовать Unity для PlayStation®Mobile, т.к. эта система требует PSM Publisher key, а жители стран бывшего СНГ могут получить только ключ PSM Developer, которого недостаточно для развёртывания приложений PSM на PS Vita даже локально.

Ссылка
9 апр 2014

Появилась возможность сделать предзаказ Unity 5

На сайте Unity появилась реклама новой версии Unity3D пятой версии.
В ней будут:


и много прочего (некоторые возможности доступны только в Pro версии).

Посмотреть видео с новыми возможностями пятого Unity можно тут: http://www.youtube.com/watch?v=tSfakMeW0lw

Ссылка
18 мар 2014

В Unity3D добавляется публикация для Playstation Vita

Как сообщается в официальном блоге Unity, в Unity 4.3 добавляется возможность публикации игр для платформы Playstation Vita.

Если у разработчика есть лицензионное соглашение с SCE для PS Vita, то он может воспользоваться этой возможностью.

Это, в том числе, позволит разработчикам использовать такие особенности платформы, как:

  • Датчики движения
  • Переднюю и заднюю камеру
  • Два аналоговых стика
  • Заднюю сенсорную панель
  • Также это позволит интегрировать в игру все возможности PSN, включая трофеи, друзей и подбор противников.

    Чтобы стать лицензионным разработчиком для PS Vita, необходимо зарегистрировать свою компанию по ссылке https://www.companyregistration.playstation.com/

    Ссылка
    15 янв 2014

    Основы

    В шапке сообщества есть ссылка на начальные уроки по Юнити. На самом деле на официальном сайте Юнити есть целый раздел с видеоуроками по основам - УРОКИ
    На данный момент есть 54 урока для начинающих и 12 уроков для разработчиков со средним знанием движка.
    Уроки охватывают широкий спектр владения движком - от интерфейса до написания скриптов.

    Ссылка | Комментарии [1]
    15 сен 2013

    Архив 

    Предыдущие записи